AI în Mod Independent A învățat Să Joace șah La Nivel Suprauman într-o Zi - Vedere Alternativă

AI în Mod Independent A învățat Să Joace șah La Nivel Suprauman într-o Zi - Vedere Alternativă
AI în Mod Independent A învățat Să Joace șah La Nivel Suprauman într-o Zi - Vedere Alternativă

Video: AI în Mod Independent A învățat Să Joace șah La Nivel Suprauman într-o Zi - Vedere Alternativă

Video: AI în Mod Independent A învățat Să Joace șah La Nivel Suprauman într-o Zi - Vedere Alternativă
Video: Cum se joaca șah 2024, Aprilie
Anonim

Algoritmul AlphaZero, fără un profesor uman, a stăpânit șahul și jocul de shogi în 24 de ore, astfel încât a bătut alte programe de campioni care învinsese în mod necondiționat oamenii.

Deep Mind, o companie care dezvoltă algoritmi pentru inteligență artificială (AI), a publicat date despre rezultatele recalificării algoritmului AlphaGo pentru jocul de șah și shogi. Anterior, AlphaGo a reușit să bată campionii mondiali în joc. Inteligența artificială a reușit să stăpânească jocurile noi și mai repede. Lucrarea corespunzătoare este postată pe serverul de preimprimare al Universității Cornell.

AlphaZero a utilizat o metodă de învățare la armare. Este un subtip de învățare automată profundă care nu folosește un profesor uman, ci doar jocuri între două AIs. Deși la început ambele AIs joacă foarte slab, datorită vitezei mari (în comparație cu un profesor uman), pot juca un număr imens de jocuri într-o perioadă scurtă de timp și pot selecta mișcări bine dovedite și secvențele lor în anumite poziții de pe tablă, ceea ce dă capacitatea algoritmilor de a-și crește nivelul extrem de rapid.

În acest caz, AlphaZero a obținut un nivel de joc mai mare decât orice jucător uman în doar 24 de ore. Apoi i s-a permis să se joace cu Stockfish, cel mai bun jucător de șah disponibil și Elmo, cel mai bun jucător shogi (un șah extrem de modificat setat în Japonia medievală timpurie).

În ciuda unei perioade de antrenament foarte scurte, AlphaZero a bătut pe Stockfish de 28 de ori și a atras încă 72 de ori. A reușit să câștige împotriva Elmo de 90 de ori, a pierdut de 8 ori și a remizat de 2 ori. Acestea sunt rezultate extraordinar de mari. Atât șahul, cât și shogi-ul sunt foarte diferite de mersul pentru care AlphaGo a fost creat inițial, precum și unul de la celălalt. De exemplu, „șahul japonez” implică posibilități extrem de exotice, precum jocul oricăreia dintre piesele „mâncate” ale inamicului. Victoria unui algoritm creat pentru Go doar jucându-se cu un algoritm complet identic de propriile sale mijloace pe care un profesor uman îl poate realiza

IVAN ORTEGA

Recomandat: