Cum Poate Fi Viața în Ajunul Sfârșitului Lumii? - Vedere Alternativă

Cum Poate Fi Viața în Ajunul Sfârșitului Lumii? - Vedere Alternativă
Cum Poate Fi Viața în Ajunul Sfârșitului Lumii? - Vedere Alternativă

Video: Cum Poate Fi Viața în Ajunul Sfârșitului Lumii? - Vedere Alternativă

Video: Cum Poate Fi Viața în Ajunul Sfârșitului Lumii? - Vedere Alternativă
Video: Sfarsitul lumii într-o explicație biblică însoțită de imagini cutremurătoare. 2024, Aprilie
Anonim

De obicei, majoritatea scenariilor zilnice implică haos, jafuri și tulburări. Totuși, astfel de idei sunt preluate din cultura pop, deci nu au date reale sub ele. Pentru a-și imagina posibila dezvoltare a situației apocaliptice, oamenii de știință au analizat aproximativ 270 de milioane de înregistrări ale comportamentului jucătorilor care joacă popularul joc multiplayer sud-coreean ArcheAge.

Jucătorii au fost conștienți că după încheierea testului beta, toate acreditările și statisticile lor vor fi șterse. Oamenii de știință au dorit să vadă dacă comportamentul jucătorilor se va schimba în perioada în care se apropie sfârșitul lumii. După cum observă cercetătorii, cu excepția unui număr mic de cazuri în care jucătorii au devenit mai sinucigași, în majoritatea cazurilor jucătorii nu s-au angajat în comportament antisocial sau omor.

De fapt, oamenii nu mai fac griji pentru viitor, observă participantul la experiment Jeremy Blackburn. În cea mai mare parte, jucătorii nu au pierdut timpul completând misiuni sau ridicând nivelul, ci doar discutând cu prietenii din joc.

Ceva similar se observă în etapa finală a jocului Mass Effect 3: jucătorii au petrecut mult mai mult timp într-o atmosferă calmă, comunicând cu echipa, mai degrabă decât petrecându-l pe scene sângeroase.

Cercetătorii recunosc în unanimitate că niciun joc nu poate fi analog cu adevărata apocalipsă. Potrivit oamenilor de știință, nu au fost înregistrate modificări de natură pandemică în comportamentul jucătorilor, însă faptul că acesta este doar un joc online și nu există oameni care mor cu adevărat, reduce semnificativ semnificația rezultatelor obținute în urma experimentului.

Pe de altă parte, rezultatele obținute nu sunt complet inutile. Oamenii de știință își dau seama că ar fi foarte naiv să se aștepte la o coincidență completă cu comportamentul real al oamenilor. Însă jucătorii petrec mult timp și efort în crearea și dezvoltarea personajelor lor, în plus, de multe ori proprietatea virtuală costă foarte mulți bani, așa că putem spune că în acest caz pot exista consecințe reale.

Cercetătorii au în vedere experimentări ulterioare cu jocul ArchAge, axat pe justiția penală, folosind sistemul închisorii jocului și terenurile controlate de jucători. Ceva similar s-a întâmplat mai devreme într-unul dintre jocuri. Desigur, acestea nu sunt aceleași, dar, în realitate, jucătorii au perceput încarcerarea ca și cum li s-ar fi întâmplat în viața reală.

Recomandat: