Ghost In The Shell A Devenit Un Film Frumos, Dar Inexact - Vedere Alternativă

Cuprins:

Ghost In The Shell A Devenit Un Film Frumos, Dar Inexact - Vedere Alternativă
Ghost In The Shell A Devenit Un Film Frumos, Dar Inexact - Vedere Alternativă

Video: Ghost In The Shell A Devenit Un Film Frumos, Dar Inexact - Vedere Alternativă

Video: Ghost In The Shell A Devenit Un Film Frumos, Dar Inexact - Vedere Alternativă
Video: Her Ghost Is Transfered Into the Shell and Modified to Be A Tough Soldier |GHOST IN THE SHELL|FILM 2024, Septembrie
Anonim

Cât de aproape vom fi cu tehnologia în viitor? Cum ne vor schimba? Cât de aproape va fi „aproape”? Ghost in the Shell este o metropolă japoneză futuristă, de înaltă tehnologie, dar sumbră, locuită de oameni, roboți și cyborgi umani avansați din punct de vedere tehnologic. Pe lângă puterea supraumană, rezistența și viziunea cu raze X oferite de îmbunătățirea corpului, ideea creșterii creierului este considerată și unul dintre cele mai transformatoare aspecte ale lumii noastre. Adică, atunci când vom deveni cyborgi, vom avea două creiere, nu unul. Creierul nostru biologic - o „fantomă” în „armură” - va interacționa prin implanturi neuronale cu computere puternice încorporate care ne vor oferi reacții rapide de trăsnet și abilități sporite de raționament, învățare și memorie.

Când creatorul Ghost in Shell a atras acest manga în 1989, a prevăzut că interfețele creier-computer vor transcrie limitarea fundamentală a existenței umane: eliberați-ne creierul din capcana capului nostru. În viitorul transuman al lui Masamune Shiro, conștiințele noastre vor pluti liber, conectându-se la dispozitive și senzori de la distanță prin nor, transmitând gânduri și imagini în creierul nostru încurcat și chiar scufundând adânc în conștiința altcuiva pentru a înțelege și a împărtăși experiențele sale.

Poveștile lui Shiro ne-au arătat și unele dintre pericolele acestui salt tehnologic uriaș. Într-o lume în care cunoașterea este putere, aceste interfețe creier-computer vor crea noi instrumente pentru controlul și supravegherea guvernului, precum și noi tipuri de infracțiuni, cum ar fi „hacking-ul minții” - controlul de la distanță al gândurilor și acțiunilor altor persoane. Cu toate acestea, a existat și o latură spirituală a relatării lui Shiro: starea unui cyborg ar putea fi următorul pas în evoluția noastră, iar extinderea perspectivei și fuziunea individului cu rețeaua conștiinței ar putea deveni calea spre iluminare.

Pierdut în traducere

Filmul clasic de animație Ghost in the Shell - redat în versiunea regizorului Mamoru Oshii versiunea originală a manga, a fost recent reinterpretat din nou - cu Scarlett Johansson în rolul majorului, un cyborg care lucrează pentru Secțiunea 9, o organizație guvernamentală care luptă împotriva corupției și a terorismului. Regizat de Rupert Sanders, noul film este uimitor vizual, iar povestea recreează cu dragoste cele mai bune scene din anime-ul original.

Din păcate, filmul lui Sanders se îndepărtează de întrebarea principală: Cum poate această tehnologie să schimbe condiția umană? În filmul său, eroul culturii devine un erou american atunci când acțiunile determină personalitatea, când de fapt el era exact exact opusul.

Luptele majore pentru stăpânii ei, cu reticență din ce în ce mai mare, pun întrebări, este atrasă de evadare și contemplare. Acest erou nu mai este cazul, ci cineva care încearcă să împacheteze fragmentele unei persoane din interiorul unui cyborg. În anime-ul din 1995, s-a spus clar că suntem personalități doar prin amintiri. Și în timp ce noul film urmărește aproape aceeași poveste, acesta refuză să repete ideea. Vocea maiorului ne spune că „ne agățăm de amintiri ca și cum ne definesc, dar ceea ce facem ne definește”. Spiritul poveștii originale se pierde aici.

Video promotional:

Noul film abandonează, de asemenea, o altă idee importantă a lui Shiro - că mintea unei persoane, chiar a speciei umane, este în esență informație. În timp ce anime-ul din 1995 a discutat despre posibilitatea de a părăsi corpul fizic - armura - și de a aduce conștiința pe un nou plan pentru a deveni „parte a tuturor lucrurilor”, remake-ul face acest lucru în timp.

Vieți deschise

În lumea reală, conceptul de minți conectate este deja în fața noastră. Ecrane de atingere, tastaturi, camere de luat vederi, dispozitive mobile, nori: devenim din ce în ce mai direct și instantaneu implicați într-o gamă largă de oameni, în timp ce ne deschidem viața personală către supravegherea și manipularea potențială a guvernelor, agenților de publicitate sau mai rău.

Interfețele neurocomputerului vin și ele. Există deja implanturi cerebrale care pot atenua unele dintre simptomele bolii creierului, de la Parkinson la depresie. Altele sunt dezvoltate pentru a depăși deficiențele senzoriale, cum ar fi orbirea sau pentru a controla un membru paralizat. Pe de altă parte, controlul la distanță al comportamentului folosind stimulente implantate a fost deja demonstrat la unele animale și poate fi aplicat într-o zi la om.

Rămâne, de asemenea, posibilitatea de a ne uni în mod voluntar mințile. Dispozitive precum Emotiv sunt dispozitive electroencefalograf simple (EEG), care pot detecta unele dintre semnalele electrice emise de creierul nostru și sunt suficient de inteligente pentru a interpreta acele semnale și a le transforma într-o ieșire utilă. De exemplu, un Emotiv conectat la un computer vă permite să jucați jocuri video doar cu puterea gândului.

Fuziunea sistemelor tehnice cu creierul uman nu este posibilă cu tehnologia modernă, dar acest lucru se poate schimba în deceniile următoare. Ați folosi un implant electronic care vă poate îmbunătăți în mod semnificativ memoria și inteligența?

ILYA KHEL

Recomandat: