Păpuși Pe Lună. Partea 2 - Vedere Alternativă

Cuprins:

Păpuși Pe Lună. Partea 2 - Vedere Alternativă
Păpuși Pe Lună. Partea 2 - Vedere Alternativă

Video: Păpuși Pe Lună. Partea 2 - Vedere Alternativă

Video: Păpuși Pe Lună. Partea 2 - Vedere Alternativă
Video: Katy Perry - Dark Horse (Official) ft. Juicy J 2024, Mai
Anonim

- Partea 1 -

Capitolul IV PROIECȚIA ANTERIOR

Pentru prima dată, proiecția frontală folosind un ecran reflectorizant a fost aplicată cu 4 ani înainte de Stanley Kubrick, în 1963, în filmul japonez Attack of the Mushroom People [4]. O scenă lungă, conversațională, cu o barcă cu pânze navigabile peste mare, a fost filmată într-un pavilion, marea fiind proiectată pe un ecran mare pe fundal (figura IV-1):

Figura IV-1. * Atacul ciupercilor *. Cel mai general plan cu marea în fundal. O imagine a mării este proiectată pe un ecran dintr-o bandă adezivă
Figura IV-1. * Atacul ciupercilor *. Cel mai general plan cu marea în fundal. O imagine a mării este proiectată pe un ecran dintr-o bandă adezivă

Figura IV-1. * Atacul ciupercilor *. Cel mai general plan cu marea în fundal. O imagine a mării este proiectată pe un ecran dintr-o bandă adezivă.

Întrucât Attack of the Mushroom People are o lovitură foarte largă, cu o barcă cu pânze în prim-plan și marea în fundal, puteți calcula că ecranul de fundal avea o lățime de aproximativ 7 metri. Când construiți un cadru combinat, poziția camerei este legată rigid de planul ecranului. Întreaga imagine proiectată pe fundal este introdusă în cadru, iar o mică parte din ea nu este utilizată, deoarece calitatea imaginii se deteriorează foarte mult în timpul încadrării, claritatea este pierdută și grația crește. Când este necesar să schimbați planul apropiat al fotografierii (fig. IV-2), aparatul rămâne pe loc, iar peisajul cu actorii se mișcă mai aproape sau mai departe, spre dreapta sau spre stânga - pentru aceasta, peisajul este instalat pe o platformă care se mișcă pe roți.

Figura IV-2. O încă din filmul „Atacul oamenilor de ciuperci”, plan mediu. Setul cu barca cu pânze a fost rulat mai aproape de cameră
Figura IV-2. O încă din filmul „Atacul oamenilor de ciuperci”, plan mediu. Setul cu barca cu pânze a fost rulat mai aproape de cameră

Figura IV-2. O încă din filmul „Atacul oamenilor de ciuperci”, plan mediu. Setul cu barca cu pânze a fost rulat mai aproape de cameră.

Când în 1965, S. Kubrik a început să filmeze „Odiseea spațială”, a înțeles perfect sarcinile de importanță ale statului care i-au fost atribuite. Sarcina principală este crearea unei TEHNOLOGII, cu ajutorul căreia, prin intermediul cinematografului, este posibilă realizarea unor fotografii realiste ale astronauților care stau pe Lună, pentru a trece apoi aceste fotografii false - fotografii combinate - pentru cea mai mare realizare a omenirii în explorarea spațială. Pentru dezvoltarea unei astfel de tehnologii (ciclu de producție închis) a fost nevoie de doi ani de muncă dureroasă. Conform contractului, regizorul trebuia să livreze versiunea finală a filmului până cel târziu la 20 octombrie 1966. Dar abia la jumătatea anului 1967 a fost posibilă închiderea lanțului tuturor elementelor de lucru necesare și crearea unei proceduri tehnologice pentru producerea de transportoare a așa-numitelor cadre "lunare". În vara anului 1966, lucrările la „Odiseea spațială” s-au oprit și timp de aproape un an Kubrick a încercat să rezolve o singură problemă tehnică - proiecția pe un ecran uriaș pentru a crea peisaje lunare.

Unele părți ale lanțului tehnologic fuseseră deja perfect elaborate cu mult timp înainte de Kubrick, de exemplu, contraprestația materialelor de format mare. Unele etape care lipsesc, cum ar fi fotografierea unui adevărat munte lunar pentru a fi proiectate pe fundal, urmează să fie rezolvate de către stațiile robotice Surveyor trimise pe lună. Unele elemente ale procesului tehnologic au trebuit să fie inventate în timpul filmărilor - de exemplu, proiectorul a trebuit să fie reproiectat pentru diapozitive mari de 20 x 25 cm, deoarece acest lucru nu exista. Anumite elemente trebuiau împrumutate din armată - faruri antiaeriene pentru a simula lumina Soarelui din pavilion.

Video promotional:

Filmarea filmului „2001. O Odisea Spațială”este o operațiune de acoperire în care, sub pretextul filmării unui film fantastic, a fost dezvoltată o tehnologie de falsificare a materialelor„ lunare”. Și ca în orice operațiune de acoperire, cardurile principale nu trebuie dezvăluite.

Cu alte cuvinte, filmul nu ar trebui să conțină cadre care vor fi apoi „citate” (reproduse integral) în misiunile Apolloniad lunare. Vă rugăm să rețineți: conform complotului filmului, în 2001, astronauții se găsesc pe lună, unde găsesc același artefact misterios sub forma unei plăci dreptunghiulare ca pe Pământ. Dar aterizarea lunii din film are loc noaptea, într-o lumină albăstruie care atârnă deasupra orizontului Pământului (figura IV-3).

Figura IV-3. * 2001. O Odisea spațială *. Aterizarea astronauților pe lună are loc noaptea. Împușcare combinată. În fundal - o proiecție a peisajului din diapozitiv
Figura IV-3. * 2001. O Odisea spațială *. Aterizarea astronauților pe lună are loc noaptea. Împușcare combinată. În fundal - o proiecție a peisajului din diapozitiv

Figura IV-3. * 2001. O Odisea spațială *. Aterizarea astronauților pe lună are loc noaptea. Împușcare combinată. În fundal - o proiecție a peisajului din diapozitiv.

Și aterizarea astronauților în misiunile Apollo va avea loc, desigur, în timpul zilei la lumina soarelui. Dar Kubrick nu poate filma un astfel de cadru pentru film, altfel întregul secret va fi dezvăluit.

Cu toate acestea, sarcina de a crea fotografii „lunare” rămâne cea mai urgentă, deoarece acest film a fost conceput. Astfel de fotografii, când actorii din pavilion sunt în prim plan și peisajul montan lunar este proiectat în fundal, trebuie să fie elaborate în toate detaliile. Și Kubrick face poze așa. Doar în locul unui adevărat peisaj lunar, se folosește un peisaj montan foarte asemănător lunar al deșertului namibian din sud-vestul Africii, iar animalele se plimbă în prim plan în loc de astronauți (figura IV-4).

Figura IV-4. Împușcat din prolog * În zorii umanității * pentru film * 2001. A Odyssey Space *
Figura IV-4. Împușcat din prolog * În zorii umanității * pentru film * 2001. A Odyssey Space *

Figura IV-4. Împușcat din prolog * În zorii umanității * pentru film * 2001. A Odyssey Space *.

Și acest peisaj montan ar trebui să fie iluminat de un soare scăzut, cu umbre lungi (Fig. IV-5), deoarece, potrivit legendei, aterizarea astronauților pe Lună ar trebui să aibă loc la începutul unei zile lunare, când suprafața lunară nu a avut încă timp să se încălzească până la + 120 ° C, la înălțimea soarelui deasupra orizontului este de 25-30 °.

Figura IV-5. Peisajul montan din Namibia, iluminat de soarele scăzut (imaginea de pe diapozitiv), este combinat cu peisajul de recuzită prim-plan din pavilionul studioul MGM
Figura IV-5. Peisajul montan din Namibia, iluminat de soarele scăzut (imaginea de pe diapozitiv), este combinat cu peisajul de recuzită prim-plan din pavilionul studioul MGM

Figura IV-5. Peisajul montan din Namibia, iluminat de soarele scăzut (imaginea de pe diapozitiv), este combinat cu peisajul de recuzită prim-plan din pavilionul studioul MGM.

Figura IV-5. Peisajul montan din Namibia, iluminat de soarele scăzut (imaginea de pe diapozitiv), este combinat cu peisajul de recuzită prim-plan din pavilionul studioul MGM.

Figura IV-6. Un diapozitiv (transparență) pentru o proiecție de fundal care măsoară 20 x 25 cm (8 x 10 inci) [5]
Figura IV-6. Un diapozitiv (transparență) pentru o proiecție de fundal care măsoară 20 x 25 cm (8 x 10 inci) [5]

Figura IV-6. Un diapozitiv (transparență) pentru o proiecție de fundal care măsoară 20 x 25 cm (8 x 10 inci) [5].

Aceste diapozitive au fost proiectate în pavilion pe un ecran uriaș de 110 picioare lățime și 40 de înălțime (33,5 x 12 metri). Inițial, Kubrick a făcut probele de testare cu transparențe de 4 x 5 x (10 x 12,5 cm). Calitatea imaginii de fundal a fost bună, dar nu perfectă, astfel că alegerea a fost făcută pentru transparențe de 4 ori mai mari, 20 x 25 cm (8 x 10 inci). Nu exista niciun proiector pentru transparențe atât de mari. Lucrând strâns cu Tom Howard, supervizorul de efecte speciale al MGM, Kubrick s-a gândit la construirea propriului său proiector super-puternic.

În cadrul proiectorului, a fost utilizat ca sursă de lumină un arc de ardere intensă cu electrozi de carbon, consumul curent fiind de 225 amperi. A fost asigurată răcirea cu apă. Între tobogan și arcul electric exista un condensator - un bloc de colectare a lentilelor pozitive de aproximativ 45 cm grosime și sticlă ignifugă de tip Pyrex, cu temperaturi rezistente până la +300 de grade. Cel puțin șase dintre condensatoarele din spate s-au prăbușit în timpul filmărilor din cauza temperaturilor ridicate sau a aerului rece care intră în proiector la deschiderea ușii. Proiectorul a fost pornit pentru o perioadă de la 1 la 5 minute, doar pe durata filmărilor efective. Cu un timp mai lung de ardere a arcului, stratul de emulsie al toboganului a început să se crape și să se desprindă de temperatură.

Deoarece orice praf sau murdărie care apare pe suprafața diapozitivului a fost mărită și vizibilă pe ecranul uriaș, au fost luate cele mai atente precauții. Au fost utilizate dispozitive antistatice și transparențele au fost încărcate în condiții „antiseptice”. Operatorul care a încărcat plăcile în proiector a purtat mănuși albe subțiri și chiar a purtat o mască chirurgicală pentru a-și împiedica respirația să nu se aburească în oglindă. [6]

Obținerea cadrului combinat arată așa. Lumina proiectorului în care este instalat capul aerian atinge sticla acoperită cu argint la un unghi de 45 ° față de axa proiectorului. Aceasta este o oglindă translucidă, are o lățime de aproximativ 90 cm și este montată rigid pe patul proiectorului, la 20 cm de obiectiv. În acest caz, 50% din lumină trece direct prin geamul oglinzii și nu este utilizat în niciun fel, iar restul de 50% din lumină este reflectat în unghi drept și cade pe ecranul filmului reflectorizant (figura IV-7). În figură, razele de ieșire sunt afișate în galben.

Figura IV-7. Obținerea unui cadru combinat prin metoda proiecției frontale
Figura IV-7. Obținerea unui cadru combinat prin metoda proiecției frontale

Figura IV-7. Obținerea unui cadru combinat prin metoda proiecției frontale.

Bilele de sticlă ale ecranului readuc razele în punctul lor inițial. În figură, razele de întoarcere sunt indicate în roșu-portocaliu. Pe măsură ce vă îndepărtați de ecran, se adună într-un punct, în focalizare, iar luminozitatea lor crește mult. Și întrucât există o oglindă semitransparentă în calea acestor raze, jumătate din această lumină este deviată în lentila proiectorului, iar cealaltă jumătate a luminii returnate se încadrează direct în obiectivul camerei de film. Pentru a obține o imagine luminoasă în canalul de filmare al camerei de filmare, lentila proiectorului și obiectivul camerei trebuie să fie exact la aceeași distanță de oglinda translucidă, la aceeași înălțime și strict simetrică în raport cu oglinda.

Ar trebui clarificat faptul că locul de colectare a razelor nu este chiar un punct. Deoarece sursa de radiație este lentila proiectorului, un fascicul de lumină care emană de la acesta este în diametru egal cu deschiderea de intrare a obiectivului. Și în centrul întoarcerii razelor, nu se formează un punct, ci un cerc mic. Pentru a vă asigura că obiectivul de fotografiere poate ajunge cu precizie în acest loc, există un cap de direcție (figura IV-8) cu două grade de libertate sub platforma de montare a camerei, iar întreaga cameră cu trepied este montată pe un suport care poate fi deplasat de-a lungul șinelor scurte (vezi figura IV -7).

Figura IV-8. Capul de direcție al trepiedului camerei
Figura IV-8. Capul de direcție al trepiedului camerei

Figura IV-8. Capul de direcție al trepiedului camerei.

Toate aceste dispozitive sunt necesare pentru a regla poziția camerei. Luminozitatea maximă a ecranului filmului este observată într-un singur loc. Această luminozitate a ecranului reflectorizant este de aproximativ 100 de ori mai mare decât ceea ce ar oferi un ecran alb difuz în aceleași condiții de iluminare. Când camera este deplasată cu doar câțiva centimetri, luminozitatea ecranului scade de mai multe ori. Dacă poziția obiectivului camerei este găsită corect, camera poate realiza mici panorame din stânga-dreapta în jurul axei centrale, fără a afecta imaginea. Doar axa de rotație nu trebuie să se afle în mijlocul camerei (unde este făcut filetul pentru șurubul de montare pe trepied, ci în mijlocul obiectivului. Pentru a schimba punctul axei de rotație, pe trepied este instalată o bară suplimentară, de-a lungul căreia camera de fotografiere se deplasează puțin înapoi, astfel încâtastfel încât centrul obiectivului să fie opus șurubului din trepied.

Deoarece luminozitatea ecranului reflectorizant este de 100 de ori mai mare, atunci un astfel de ecran necesită, de asemenea, o iluminare de 100 de ori mai mică decât este necesar pentru iluminarea normală a obiectelor reflectante difuz situate în fața ecranului. Cu alte cuvinte, având în evidență scena jocului din fața ecranului cu reflectoarele la nivelul dorit, trebuie să trimitem de 100 de ori mai puțină lumină pe ecran decât în scenă.

Observatorul, care stă în partea laterală a camerei de filmare, vede că scena din fața ecranului este luminos luminată, dar în același timp nu există nicio imagine pe ecran. Și numai atunci când observatorul se apropie și stă în locul camerei, va vedea că luminozitatea ecranului clipește brusc și devine egală cu luminozitatea obiectelor din fața sa. Cantitatea de lumină care cade asupra actorilor numai de la proiector este atât de nesemnificativă, încât nu poate fi citită în niciun fel pe fețe și costume. În plus, trebuie avut în vedere faptul că latitudinea înregistrărilor este de aproximativ 5 pași, acesta este intervalul de luminozitate transmis 1:32. Și atunci când reglați expunerea pentru scena jocului, reducerea de 100 de ori a luminii depășește intervalul transmis de film, filmul nu simte o lumină atât de slabă.

Atât camera cât și proiectorul sunt fixate rigid pe o platformă mică. Greutatea întregii structuri este peste o tonă.

Cel mai important lucru, pentru care este absolut necesar să reglați poziția camerei, este următorul. Putem vedea (a se vedea figura IV-7) că actorii și alte obiecte din fața camerei aruncă umbre opace pe ecran. Cu alinierea corectă a proiectorului și a camerei, se pare că sursa de lumină se află în interiorul camerei de filmare, iar umbra se ascunde exact în spatele obiectului. Când aparatul foto este deplasat din poziția optimă cu câțiva centimetri, o margine de umbră apare de-a lungul marginii obiectului (figura IV-9).

Figura IV-9. Umbrele apar în partea dreaptă în spatele degetelor din cauza alinierii inexacte a camerei și a proiectorului
Figura IV-9. Umbrele apar în partea dreaptă în spatele degetelor din cauza alinierii inexacte a camerei și a proiectorului

Figura IV-9. Umbrele apar în partea dreaptă în spatele degetelor din cauza alinierii inexacte a camerei și a proiectorului.

Puteți vedea aceste abateri în fotografiile postate în articolul „Cum am filmat o performanță folosind proiecția frontală” (link-ul va apărea în curând).

De ce descriem în asemenea detalii procesul tehnologic de filmare doar câteva simple planuri din filmul „Odiseea spațială”? Pentru că a fost această tehnologie pentru crearea de cadre combinate care a fost utilizat în misiunile lunare Apollo.

Înțelegeți că nu este în acest scop că aceștia petrec un an întreg de eforturi pentru a realiza o imagine în mișcare a modului în care 6 porci negri cu proboscis (aceștia sunt tapișuri) pășesc pe fundalul muntelui (Fig. III-4). Și nu pentru aceasta se construiește în pavilion o construcție gigantică de precizie de tragere care cântărește mai mult de o tonă, pentru a trage în cele din urmă un cadru în care mai multe bolovani și oase se află pe fundalul unui peisaj montan de nerefăcut (Fig. III-5). Pe astfel de cadre care par să treacă, de fapt, tehnologia de filmare a fotografiilor generale de pe „Lună” este elaborată.

Construcția unui cadru combinat, filmat ca și pe Lună, începe cu faptul că camera este expusă rigid în raport cu ecranul, iar apoi începe decorarea spațiului format între ele. Un ecran de proiecție frontală, precum un ecran dintr-un cinematograf, odată atârnat și fixat, nu se mișcă nicăieri în altă parte. O instalație de proiecție și fotografiere este instalată la o distanță de 27 de metri de mijlocul ecranului. Proiectorul este plasat cu un diapozitiv cu un munte lunar.

Și apoi, în fața ecranului, se toarnă sol pe care actorii-astronauți vor merge și vor sari.

Camera de proiecție este amplasată pe un cărucior și, în principiu, poate fi deplasată. Dar nu are sens să faci mișcări în timpul filmărilor. La urma urmei, dacă coșul se apropie mai mult de ecran, distanța de la proiector la ecran va scădea și, în consecință, dimensiunea muntelui lunar în fundal va deveni mai mică. Și acest lucru este inacceptabil. Muntele, care se presupune că se află la 4 kilometri distanță, nu poate scădea ca dimensiune când se apropie de el cu doi sau trei trepte. Prin urmare, camera de proiecție este întotdeauna la aceeași distanță de ecran, la 26-27 de metri. Și, de cele mai multe ori, nu este instalat la sol, ci este suspendat de la macaraua camerei, astfel încât obiectivul camerei să fie situat la o înălțime de aproximativ un metru și jumătate, ca și cum ar fi la nivelul camerei atașate la pieptul fotografului. Când să creați un efectcă se presupune că fotograful s-a apropiat sau a făcut câțiva pași în lateral, atunci nu camera se mișcă, ci peisajul. Pentru aceasta, decorarea este instalată pe o platformă mobilă. Lățimea acestei platforme este astfel încât să poată trece între cameră și ecran și chiar să se deplaseze sub aparatul foto.

Conform legendei, astronauții de pe Lună nu numai că au făcut fotografii statice cu o cameră Hasselblad de format mediu, dar și-au filmat mișcările cu o cameră de film de 16 mm și au înregistrat rulajele lor pe o cameră de televiziune (figura IV-10), care a fost instalată pe un rover, un vehicul electric.

Figura IV-10. Camera de film Maurer de 16 mm (stânga) și camera de televiziune LRV (dreapta), care se presupune că au fost utilizate în timpul șederii lor pe lună
Figura IV-10. Camera de film Maurer de 16 mm (stânga) și camera de televiziune LRV (dreapta), care se presupune că au fost utilizate în timpul șederii lor pe lună

Figura IV-10. Camera de film Maurer de 16 mm (stânga) și camera de televiziune LRV (dreapta), care se presupune că au fost utilizate în timpul șederii lor pe lună.

Să încercăm să determinăm distanța de la ecranul reflectorizant la camera de filmare TV nu de la fotografii, ci de la videoclip. Am oferit deja unul dintre aceste videoclipuri din misiunea Apollo 17. La început, astronautul se află la marginea îndepărtată a solului de umplere, la paravan, literalmente la un metru și jumătate la doi metri de acesta (Fig. 47, stânga). După câțiva pași de amestec, el începe să sară să alerge spre aparatul foto. Operatorul, filmând pe actorul care se îndreaptă spre el, începe să mărească, păstrându-l la aceeași dimensiune. Mergând până la un metru și jumătate până la aparatul foto, actorul nu mai rulează în linie dreaptă și se întoarce spre dreapta (figura IV-11, dreapta).

Figura IV-11. Start și sfârșitul rulării pe camera TV
Figura IV-11. Start și sfârșitul rulării pe camera TV

Figura IV-11. Start și sfârșitul rulării pe camera TV.

În timpul acestei alergări, actorul a făcut 34 de pași: 17 pași cu piciorul drept și 17 pași cu piciorul stâng. Primii 4 pași nu au făcut sărituri, ci pur și simplu târând picioarele de-a lungul nisipului (cu un fier), pentru a agita nisipul, provoca stropirea nisipului de sub picioare, mișcând piciorul cu 15-20 cm. (ca pe Pământ), iar mișcarea principală are loc datorită mișcării piciorului drept înainte 60-70 cm (Fig. IV-12, stânga) și zborului în aer cu 20-25 cm, în timp ce piciorul stâng aproape nu este aruncat înainte (maxim jumătate de pas) și își oprește mișcarea lângă piciorul drept. Mișcarea înainte a piciorului stâng în timp ce sări nu depășește 30-40 cm (figura IV-12, dreapta).

Figura IV-12. Deplasarea piciorului drept (imaginea din stânga) în timp ce sare și piciorul stâng (poza dreaptă)
Figura IV-12. Deplasarea piciorului drept (imaginea din stânga) în timp ce sare și piciorul stâng (poza dreaptă)

Figura IV-12. Deplasarea piciorului drept (imaginea din stânga) în timp ce sare și piciorul stâng (poza dreaptă).

VIDEO jogging pe camera TV

În total, mișcarea datorată mișcării picioarelor drepte și stângi este de aproximativ 1,4 metri. Au fost 17 astfel de pași-salturi în pereche, din care rezultă că actorul a alergat pe o distanță de aproximativ 23 de metri. Când verificați de două ori calculele, rețineți că primii doi pași au fost aproape în vigoare.

Actorul nu se poate apropia de ecran. Deoarece ecranul este oglindit, iar costumul spațiu alb este luminos luminos, acest ecran, ca o oglindă, va începe să reflecte lumina care vine de la costumul spațial alb în cameră, iar în jurul astronautului va apărea un halou, precum cel pe care l-am văzut în misiunea Apollo 12 (Fig. IV-13).

Figura IV-13. Misiunea Apollo 12 Aura în jurul costumului alb, datorită ecranului oglinzii din fundal
Figura IV-13. Misiunea Apollo 12 Aura în jurul costumului alb, datorită ecranului oglinzii din fundal

Figura IV-13. Misiunea Apollo 12 Aura în jurul costumului alb, datorită ecranului oglinzii din fundal.

Cel puțin doi metri trebuie să separe actorul de ecranul reflectorizant. La doi metri de la ecran până la punctul de pornire al rulării, 23 de metri - calea de salt la camera TV, și la un metru și jumătate de la camera TV la punctul de sosire. Din nou, se dovedește 26-27 de metri. Spre acel munte pe fundalul pe care îl vedem în videoclip, nu la 4 km de locația de filmare, ci doar 27 de metri, iar înălțimea muntelui nu este de 2-2,5 km, ci doar 12 metri.

La 27 de metri (90 de metri) este distanța maximă pe care Kubrick a fost capabil să îndepărteze ecranul de locația de filmare. Pentru mai multe - nu a fost suficientă lumină.

Kubrick în interviuri din când în când se plângea de lipsa luminii. Când a venit la proiecția din față, el a spus că nu este posibil să creeze efectul unei zile însorite asupra obiectelor de prim plan. Și dacă ne uităm la cadrele prologului din „Odisea spațială”, vom vedea într-adevăr că decorația din pavilion (partea din față a cadrului) este întotdeauna iluminată de lumina superioară difuză (vezi, de exemplu, Fig. IV-4, IV-5). În acest scop, o mie și jumătate de lămpi RFL-2 mici, combinate în mai multe secțiuni, au fost atârnate deasupra decorațiunii din pavilion (a se vedea figura III-2). După dorință, a fost posibil să porniți sau să dezactivați o secțiune sau alta pentru a evidenția mai mult sau mai puțin această sau acea parte a decorului. Și deși operatorul a încercat să creeze efectul soarelui de apariție cu spoturi laterale, în general, în toate cadrele prologului, unde a fost utilizată proiecția față,prim-planul pare întotdeauna să fie în partea din umbră, iar razele directe ale soarelui nu ajung acolo. Aceste informații au fost difuzate în mod intenționat. Mai exact, Kubrick a spus că nu există un dispozitiv atât de puternic care să creeze efectul unei zile însorite pe un site de 90 de metri. El a făcut-o în mod deliberat, pentru că a înțeles că filmul „2001. O Odisea Spațială” a fost o operațiune de acoperire pentru o înșelătorie lunară și în niciun caz nu ar trebui să fie dezvăluite toate detaliile tehnologice ale falsificării lunare iminente, care ar fi filmate atunci când se simulează lumina soarelui în cadru. O Odisea spațială”este o operațiune de acoperire pentru o înșelătorie lunară și în niciun caz nu ar trebui să dezvăluiți toate detaliile tehnologice ale falsificării lunare iminente, care vor fi filmate atunci când imitați lumina soarelui în cadru. O Odisea spațială”este o operațiune de acoperire pentru o înșelătorie lunară și în niciun caz nu ar trebui să dezvăluiți toate detaliile tehnologice ale falsificării lunare iminente, care vor fi filmate atunci când imitați lumina soarelui în cadru.

În plus, setul care trebuie evidențiat nu a fost atât de mare: 33,5 metri (110 picioare) - lățimea ecranului și 27 metri (90 de picioare) - distanță de la ecran. În ceea ce privește suprafața, este vorba despre 1/8 dintr-un teren de fotbal (figura IV-14).

Figura IV-14. Dimensiunile terenului de fotbal sunt conform recomandărilor FIFA, 1/8 din teren este evidențiat prin culoare
Figura IV-14. Dimensiunile terenului de fotbal sunt conform recomandărilor FIFA, 1/8 din teren este evidențiat prin culoare

Figura IV-14. Dimensiunile terenului de fotbal sunt conform recomandărilor FIFA, 1/8 din teren este evidențiat prin culoare.

Și au existat dispozitive puternice de iluminat, dar nu au fost utilizate în cinematograf, acestea sunt antiaeriene (Fig. IV-15).

Figura IV-15. Faruri antiaeriene peste Gibraltar în timpul unui exercițiu din 20 noiembrie 1942
Figura IV-15. Faruri antiaeriene peste Gibraltar în timpul unui exercițiu din 20 noiembrie 1942

Figura IV-15. Faruri antiaeriene peste Gibraltar în timpul unui exercițiu din 20 noiembrie 1942

Din motive de echitate, trebuie adăugat faptul că cele mai puternice dispozitive de iluminat utilizate la realizarea filmelor - arcuri de ardere intensă (DIG), provin din evoluții militare, de exemplu, KPD-50 - un proiector cinematografic cu arc cu diametrul lentilelor Fresnel de 50 cm (Fig. IV-16).

Figura IV-16. Filmul „Ivan Vasilievici își schimbă profesia”. În cadru - KPD-50. În cadrul din extrema dreaptă, iluminatorul răsucește butonul de alimentare cu cărbune în spatele iluminatorului
Figura IV-16. Filmul „Ivan Vasilievici își schimbă profesia”. În cadru - KPD-50. În cadrul din extrema dreaptă, iluminatorul răsucește butonul de alimentare cu cărbune în spatele iluminatorului

Figura IV-16. Filmul „Ivan Vasilievici își schimbă profesia”. În cadru - KPD-50. În cadrul din extrema dreaptă, iluminatorul răsucește butonul de alimentare cu cărbune în spatele iluminatorului.

În timpul funcționării lămpii, cărbunele a ars treptat. Pentru aprovizionarea cu cărbune exista un motor mic, care, folosind un dispozitiv de vierme, alimenta încet cărbunele înainte. Din moment ce cărbunele nu ardea întotdeauna uniform, iluminatorul a trebuit să răsucească uneori un mâner special pe spatele corpului pentru a aduce cărbunii mai aproape sau mai departe.

Există corpuri de iluminat cu diametrul lentilelor de 90 cm (figura IV-17).

Figura IV-17. Dispozitiv de iluminare KPD-90 (DIG "Metrovik"). Putere 16 kW. URSS, anii '70
Figura IV-17. Dispozitiv de iluminare KPD-90 (DIG "Metrovik"). Putere 16 kW. URSS, anii '70

Figura IV-17. Dispozitiv de iluminare KPD-90 (DIG "Metrovik"). Putere 16 kW. URSS, anii '70.

Note de subsol:

[4] Filmul „Atacul oamenilor de ciuperci” („Matango”), dir. Isiro Honda, 1963, [5] Luat din 2001: O Odisea spațială - Proiecția zorii frontului https://www.thepropgallery.com/2001-a-space-odyssey …

[6] Revista „American Cinematographer”, iunie 1968, leonidkonovalov.ru/cinema/bibl/Odissey2001 …

Capitolul V. SPOTLIGHTS ZENITH

În SUA, lampile de căutare antiaeriene cu un diametru oglindă de 150 cm (Fig. V-1) au fost produse în masă pentru instalații antiaeriene și marine.

Figura V-1. Lampa de căutare antiaeriană din SUA completată cu generator de energie electrică
Figura V-1. Lampa de căutare antiaeriană din SUA completată cu generator de energie electrică

Figura V-1. Lampa de căutare antiaeriană din SUA completată cu generator de energie electrică.

Proiecte similare de căutare antiaeriene mobile cu un diametru oglindă parabolică de 150 cm au fost produse în URSS în 1938-1942. Au fost instalate pe un vehicul ZIS-12 (Fig. V-2) și, în primul rând, au fost destinate căutării, detectării, iluminării și urmăririi aeronavelor inamice.

Figura V-2. Stația de cercetare automobilistică Z-15-4B pe un vehicul ZIS-12
Figura V-2. Stația de cercetare automobilistică Z-15-4B pe un vehicul ZIS-12

Figura V-2. Stația de cercetare automobilistică Z-15-4B pe un vehicul ZIS-12.

Fluxul luminos al reflectoarelor stației Z-15-4B ar putea fi ridicat pe cerul nopții de o aeronavă la o distanță de până la 9-12 km. Sursa de lumină era o lampă cu arc electric cu doi electrozi de carbon, care asigura o intensitate luminoasă de până la 650 de milioane de candele (lumânări). Lungimea electrodului pozitiv a fost de aproximativ 60 cm, durata arderii electrozilor a fost de 75 minute, după care a fost necesară înlocuirea cărbunilor arse. Dispozitivul poate fi alimentat de la o sursă de curent staționar sau de la un generator mobil de electricitate cu o putere de 20 kW, iar consumul de energie al lămpii în sine a fost de 4 kW.

Desigur, avem, de asemenea, ferestre de căutare mai puternice, de exemplu, B-200, cu un diametru de oglindă de 200 cm și un interval de fascicul (pe vreme senină) de până la 30 km.

Vom vorbi însă despre lampadele antiaeriene de 150 de centimetri, deoarece acestea au fost folosite în misiunile lunare. Vedem aceste reflectoare peste tot. La începutul filmului „Pentru toată omenirea” vedem cum sunt luminate luminile de inundare (Fig. V-3, cadrul drept) pentru a lumina racheta care stă pe suportul de lansare (Fig. V-4).

Figura V-3. Spot de 150 cm (stânga) și încă (dreapta) din filmul „Pentru toată umanitatea”
Figura V-3. Spot de 150 cm (stânga) și încă (dreapta) din filmul „Pentru toată umanitatea”

Figura V-3. Spot de 150 cm (stânga) și încă (dreapta) din filmul „Pentru toată umanitatea”.

Figura V-4. Boosterul de pe pad-ul de lansare este iluminat de lampile antiaeriene
Figura V-4. Boosterul de pe pad-ul de lansare este iluminat de lampile antiaeriene

Figura V-4. Boosterul de pe pad-ul de lansare este iluminat de lampile antiaeriene.

Ținând cont de faptul că racheta are 110 metri înălțime și putem vedea razele de lumină (figura V-4), putem estima de la ce distanță strălucesc luminile, aceasta este de aproximativ 150-200 de metri.

Vedem aceleași faruri inundate în pavilion în timpul antrenamentelor cu astronauți (Figurile V-5, V-6).

Figura V-5. Antrenamentul echipajului Apollo 11 În profunzime - un semafor antiaerian
Figura V-5. Antrenamentul echipajului Apollo 11 În profunzime - un semafor antiaerian

Figura V-5. Antrenamentul echipajului Apollo 11 În profunzime - un semafor antiaerian.

Figura V-6. Antrenament în pavilion. În partea din spate a holului se află un semafor antiaerian
Figura V-6. Antrenament în pavilion. În partea din spate a holului se află un semafor antiaerian

Figura V-6. Antrenament în pavilion. În partea din spate a holului se află un semafor antiaerian.

Principala sursă de radiații în arcul electric este craterul cărbunelui pozitiv.

Un arc de ardere intensă diferă de un arc simplu prin dispunerea electrozilor. În interiorul cărbunelui pozitiv, de-a lungul axei, este găurit un orificiu cilindric, care este umplut cu un fitil - o masă presată constând dintr-un amestec de funingine și oxid de metale rare (tori, ceriu, lantan) (figura V-7). Electrodul negativ (carbon) al unui arc de înaltă intensitate este fabricat dintr-un material solid fără fitil.

Figura V-7. Cărbune care filmează cărbune alb pentru DIG
Figura V-7. Cărbune care filmează cărbune alb pentru DIG

Figura V-7. Cărbune care filmează cărbune alb pentru DIG.

Pe măsură ce curentul în circuit crește, arcul produce mai multă lumină. Acest lucru se datorează în principal creșterii diametrului craterului, a cărui luminozitate rămâne aproape constantă. La gura craterului se formează un nor de gaze strălucitoare. Astfel, într-un arc de combustie intensă, radiația vaporilor metalelor din pământuri rare care alcătuiesc fitilul se adaugă la radiația pur termică a craterului. Luminozitatea totală a unui astfel de arc este de 5 până la 6 ori luminozitatea unui arc cu cărbuni curate.

Știind că intensitatea luminoasă axială a unui spot american este de aproximativ 1.200.000.000 de candele, este posibil să se calculeze de la ce distanță un spot va crea iluminarea necesară pentru filmare la o deschidere de 1: 8 sau 1: 5.6. Figura III-4 prezintă un tabel cu recomandările Kodak pentru film cu o sensibilitate de 200 de unități. Pentru un astfel de film, este necesară o iluminare de 4000 lux la o deschidere de 1: 8. Pentru sensibilitatea la 160 de pelicule, este nevoie de 1/3 mai multă lumină, aproximativ 5100 lux. Înainte de a conecta aceste valori la formula cunoscută a lui Kepler (figura V-8), există o corecție foarte semnificativă.

Figura V-8. Formula lui Kepler care leagă intensitatea luminii și iluminarea
Figura V-8. Formula lui Kepler care leagă intensitatea luminii și iluminarea

Figura V-8. Formula lui Kepler care leagă intensitatea luminii și iluminarea.

Pentru a simula cumva gravitatea lunară în timpul filmărilor, care este de 6 ori mai mică decât pe Pământ, este necesar să forțăm toate obiectele să coboare pe suprafața Lunii (rădăcina pătrată de 6) de 2,45 ori mai lent. Pentru a face acest lucru, atunci când fotografiați, viteza este crescută de 2,5 ori pentru a obține o acțiune lentă atunci când este proiectată. În consecință, în loc de 24 de cadre pe secundă, fotografierea ar trebui să se facă la 60 fps. Și, prin urmare, lumina pentru o astfel de filmare necesită de 2,5 ori mai mult, adică. 12800 lx.

Conform legendei, astronauții au aterizat pe lună când, de exemplu, pentru misiunea Apollo 15 (dintr-o fotografie a acestei misiuni anume - Fig. I-1 - articolul nostru începe), înălțimea răsăritului soarelui a fost de 27-30 °. În consecință, unghiul de incidență al razelor, calculat ca unghiul față de normal, va fi de aproximativ 60 de grade. În acest caz, umbra astronautului va fi de 2 ori mai lungă decât înălțimea sa (vezi aceeași figură I-1).

Cosinusul de 60 de grade este 0,5. Atunci pătratul distanței (conform formulei lui Kepler) va fi calculat ca 1.200.000.000 x 0.5 / 12800 = 46875, și, în consecință, distanța va fi egală cu rădăcina pătrată a acestei valori, adică 216 metri. Dispozitivul de iluminare poate fi îndepărtat din locația de filmare cu aproximativ 200 de metri și totuși va crea un nivel suficient de iluminare.

Trebuie avut în vedere aici că valoarea intensității luminoase axiale dată în cărțile de referință este, de regulă, valoarea maximă atinsă. În practică, în majoritatea cazurilor, valoarea intensității luminoase este puțin mai mică, iar dispozitivul trebuie să se apropie puțin mai mult de obiect pentru a atinge nivelul necesar de iluminare. Prin urmare, distanța de 216 metri este doar o valoare aproximativă.

Cu toate acestea, există un parametru care vă permite să calculați distanța până la aparat cu mare precizie. Inginerii NASA au luat acest parametru cu o atenție deosebită. Adică estomparea umbrei într-o zi însorită. Cert este că, din punct de vedere fizic, soarele nu este o sursă punctuală de lumină. O percepem ca pe un disc luminos, cu o dimensiune unghiulară de 0,5 °. Această setare creează un contur penumbra în jurul umbrei principale în timp ce vă îndepărtați de subiect (figura V-9).

Figura V-9. La baza arborelui, umbra este ascuțită, dar pe măsură ce distanța de la obiect la umbră crește, se observă o neclaritate, nuanță parțială
Figura V-9. La baza arborelui, umbra este ascuțită, dar pe măsură ce distanța de la obiect la umbră crește, se observă o neclaritate, nuanță parțială

Figura V-9. La baza arborelui, umbra este ascuțită, dar pe măsură ce distanța de la obiect la umbră crește, se observă o neclaritate, nuanță parțială.

Și în fotografiile „lunare”, vedem estomparea umbrei de-a lungul conturului (figura V-10).

Figura: V-10. Umbra astronautului se estompa de distanță
Figura: V-10. Umbra astronautului se estompa de distanță

Figura: V-10. Umbra astronautului se estompa de distanță.

Pentru a obține o estompare „naturală” a umbrei - ca și cum ar fi într-o zi însorită - corpul luminos al corpului de iluminat trebuie să fie observat exact cu același unghi ca Soarele, pe jumătate de grad.

Întrucât proiectorul zenit folosește o oglindă parabolică cu diametrul de un metru și jumătate pentru a produce un fascicul îngust de lumină (figura V-11), este ușor de calculat că acest obiect luminos trebuie îndepărtat cu 171 de metri, astfel încât să fie vizibil cu aceeași dimensiune unghiulară ca Soarele. …

Figura: V-11. Utilizarea unui reflector parabolic pentru concentrarea radiațiilor
Figura: V-11. Utilizarea unui reflector parabolic pentru concentrarea radiațiilor

Figura: V-11. Utilizarea unui reflector parabolic pentru concentrarea radiațiilor.

Astfel, putem spune cu un grad ridicat de încredere că lumina de căutare antiaeriană, imitând lumina Soarelui, a trebuit să fie îndepărtată cu aproximativ 170 de metri pentru a obține aceeași neclaritate în pavilion ca într-o zi însorită reală.

În plus, înțelegem și motivele pentru care astronauții au aterizat pe așa-numita lună în zori, cu o creștere scăzută a soarelui peste orizont (figura V-12).

Figura V-12. Înălțimea declarată a soarelui deasupra orizontului la aterizarea pe lună
Figura V-12. Înălțimea declarată a soarelui deasupra orizontului la aterizarea pe lună

Figura V-12. Înălțimea declarată a soarelui deasupra orizontului la aterizarea pe lună.

La urma urmei, acesta este un "soare" artificial - a trebuit să fie ridicat la o anumită înălțime.

Atunci când lumina de căutare se află la 170 de metri de locația de filmare, trebuie să fie construit un catarg de cel puțin 85 de metri înălțime pentru a simula unghiul de răsărit la soare de 27-30 ° (Figura V-13).

Figura V-13. Pe catarg ar putea fi instalată o lampă de căutare antiaeriană
Figura V-13. Pe catarg ar putea fi instalată o lampă de căutare antiaeriană

Figura V-13. Pe catarg ar putea fi instalată o lampă de căutare antiaeriană.

Din punct de vedere al realizării filmelor, cea mai convenabilă opțiune este fotografierea cu un „soare” scăzut peste orizontul „lunar”, de exemplu, așa cum vedem în albumele foto „Apollo 11” și „Apollo 12” (Fig. V-14 și Fig. V- 15).

Figura V-14. O fotografie tipică din albumul foto * Apollo 11 * cu umbre lungi
Figura V-14. O fotografie tipică din albumul foto * Apollo 11 * cu umbre lungi

Figura V-14. O fotografie tipică din albumul foto * Apollo 11 * cu umbre lungi.

Figura V-15. O poză tipică din albumul foto * Apollo 12 * cu umbre lungi
Figura V-15. O poză tipică din albumul foto * Apollo 12 * cu umbre lungi

Figura V-15. O poză tipică din albumul foto * Apollo 12 * cu umbre lungi.

Odată cu înălțimea Soarelui care crește deasupra orizontului la 18 °, umbra este de 3 ori mai lungă decât înălțimea (înălțimea) astronautului. Iar înălțimea la care trebuie ridicat corpul de iluminat nu va mai fi de 85, ci doar 52 de metri.

În plus, faptul că sursa de lumină este ușor deasupra orizontului are anumite avantaje - aria iluminată este mărită (figura V-16).

Figura V-16. Schimbarea zonei punctului luminos la unghiuri diferite de incidență a razelor
Figura V-16. Schimbarea zonei punctului luminos la unghiuri diferite de incidență a razelor

Figura V-16. Schimbarea zonei punctului luminos la unghiuri diferite de incidență a razelor.

Cu un astfel de unghi unghiular de incidență, fluxul luminos din lumina reflectoarelor este distribuit la suprafață sub forma unei elipse orizontale foarte alungite, de lungime mare, ceea ce face posibilă realizarea de panorame orizontale stânga-dreapta, păstrând totodată senzația unei singure surse de lumină.

În misiunile „Apollo 11” și „Apollo 12” înălțimea Soarelui deasupra orizontului în momentul debarcării este de doar 18 °. Apărătorii NASA explică acest fapt prin faptul că la jumătatea zilei regulitul se încălzește peste + 120 ° C, dar dimineața, când soarele nu se ridica deasupra orizontului lunar, solul lunar nu avusese încă timp să se încălzească până la o temperatură ridicată și, prin urmare, astronauții se simțeau confortabil.

În opinia noastră, argumentul nu este convingător. Si de aceea. În condiții terestre (în funcție de latitudine), soarele răsare la o înălțime de 18 ° în aproximativ o oră și jumătate (mai exact, în 1,2-1,3 ore), dacă luăm regiunile mai aproape de ecuator. Zilele lunare sunt de 29,5 ori mai lungi decât cele pământești. Prin urmare, ascensiunea până la o înălțime de 18 ° va dura aproximativ 40 de ore, adică. aproximativ două zile de Pământ. În plus, potrivit legendei, astronauții Apollo 11 au stat pe lună aproape o zi (peste 21 de ore). Acest lucru ridică o întrebare interesantă - cât de mult se poate încălzi solul Lunii după ce razele soarelui au început să-l lumineze, dacă 2-3 zile au trecut pe Pământ în acel moment?

Nu este dificil de ghicit, pentru că avem date obținute direct de pe lună, de la stația automată Surveyor, când el, în aprilie 1967, a măsurat temperatura în timpul unei eclipse lunare. În acest moment, umbra Pământului trece peste Lună.

Figura V-17. Schimbarea de temperatură pe Lună în timpul trecerii umbrei Pământului, conform stației automate Surveyor (24 aprilie 1967)
Figura V-17. Schimbarea de temperatură pe Lună în timpul trecerii umbrei Pământului, conform stației automate Surveyor (24 aprilie 1967)

Figura V-17. Schimbarea de temperatură pe Lună în timpul trecerii umbrei Pământului, conform stației automate Surveyor (24 aprilie 1967).

Să urmăm graficul, cum s-a modificat temperatura panoului solar în intervalul de timp de la 13:10 la 14:10 (vezi scala orizontală). La 13:10, stația a ieșit din umbră (END UMBRA), iar o oră mai târziu, la 14:10, a părăsit penumbra (END PENUMBRA) - Fig. V-18.

Image
Image
Figura V-18. Într-o oră în timpul unei eclipse, Luna trece prin umbra parțială a Pământului (din întuneric trece complet în lumină)
Figura V-18. Într-o oră în timpul unei eclipse, Luna trece prin umbra parțială a Pământului (din întuneric trece complet în lumină)

Figura V-18. Într-o oră în timpul unei eclipse, Luna trece prin umbra parțială a Pământului (din întuneric trece complet în lumină).

Când Luna începe să iasă din umbra Pământului, astronautul de pe Lună vede cum în noaptea adâncă micuța superioară a Soarelui apare din spatele discului Pământului. Totul din jur începe să se lumineze treptat. Soarele începe să iasă din spatele discului Pământului și astronautul observă că diametrul aparent al Pământului este de 4 ori mai mare decât diametrul Soarelui. Soarele se ridică încet deasupra Pământului, dar numai după o oră, discul Soarelui apare complet. Din acest moment începe „ziua” lunară. Deci, în perioada în care Luna a fost în umbră parțială, temperatura panoului solar de la Surveyor s-a schimbat de la -100 ° C la + 90 ° C (sau, a se vedea scara verticală dreaptă a graficului, de la -150 ° F la + 200 ° F) … În doar o oră, temperatura a crescut cu 190 de grade. Și asta în ciuda faptului că Soarele nu a ieșit încă complet în această oră! Și când a privit complet din spatele Pământului,apoi deja în 20 de minute după acest moment temperatura și-a atins valoarea obișnuită, +120.. + 130 ° С.

Adevărat, trebuie avut în vedere că pentru un astronaut care se află la momentul eclipsei în regiunea ecuatorială a Lunii, Pământul se află direct deasupra capului său, iar razele Soarelui cad vertical. Și în momentul răsăritului, primele raze înclinate apar. Totuși, importanța graficului de mai sus constă în faptul că arată cât de rapid se schimbă temperatura pe Lună, imediat ce primele raze cad pe suprafață. Soarele abia a privit din spatele discului Pământului când temperatura pe Lună a crescut cu 190 de grade!

De aceea, argumentele apărătorilor NASA potrivit cărora regulitul lunar s-a încălzit cu greu în trei zile ale Pământului ni se par neconvingătoare - de fapt, regulitul de pe partea însorită se încălzește destul de repede după răsărit, în câteva ore, dar temperaturile sub zero pot persista la umbră.

Toți ai observat un fenomen similar la sfârșitul iernii - primăvara devreme, când soarele începe să se încălzească: este cald pe partea însorită, dar imediat ce intri în umbră, se simte frig. Cei care au schiat la munte într-o zi însorită de iarnă au observat diferențe similare. Este întotdeauna cald pe partea luminată de soare.

Deci, în toate imaginile „lunare” vedem că suprafața este bine luminată, ceea ce înseamnă că este foarte cald.

Aderăm la versiunea că efectul soarelui scăzut, care este clar vizibil în toate imaginile „lună”, este asociat cu imposibilitatea de a ridica un dispozitiv de iluminat puternic, ridicat deasupra solului în pavilion.

Am scris deja că pentru a simula unghiul de răsărit al soarelui 27-30 °, este necesar un catarg cu o înălțime de cel puțin 85 de metri. Aceasta este o clădire cu 30 de etaje în înălțime - Figura V-19.

Figura V-19. Clădire cu 30 de etaje
Figura V-19. Clădire cu 30 de etaje

Figura V-19. Clădire cu 30 de etaje.

La o astfel de înălțime, va trebui să trageți cabluri electrice puternice pentru dispozitivele de iluminat și să schimbați cărbunii care ard la fiecare oră. Acest lucru este practic tehnic. La fel ca și montarea unui ascensor extern (pentru o mică creștere și cădere a dispozitivului de iluminat), cu ajutorul căruia ar fi posibil să recreezi în pavilion schimbarea înălțimii soarelui, care apare pe lună în timpul a 20-30 de ore de astronauți. Dar ceea ce este cu adevărat imposibil de făcut este să construiți un pavilion atât de înalt încât acoperișul să fie la nivelul etajului 30, iar pavilionul în sine să aibă 200 de metri lățime - la urma urmei, trebuie să transportați cumva corpul de iluminat la 170 de metri. În plus, nu trebuie să existe coloane care să sprijine acoperișul în interiorul pavilionului, altfel acestea vor fi în cadru. Nimeni nu a mai construit astfel de hangaruri. Și este greu de construit.

Dar cineastii nu ar fi producători dacă nu ar fi găsit o soluție elegantă pentru o astfel de sarcină imposibil din punct de vedere tehnic.

Nu este necesară ridicarea corpului de iluminare în sine la această înălțime. Poate să stea pe pământ, mai precis, pe podeaua pavilionului. Și la etaj, până la tavanul pavilionului, nu trebuie decât să ridici o oglindă (figura V-20).

Figura V-20. Simulați lumina soarelui folosind o lumină pe pământ
Figura V-20. Simulați lumina soarelui folosind o lumină pe pământ

Figura V-20. Simulați lumina soarelui folosind o lumină pe pământ.

Cu acest design, înălțimea pavilionului este redusă de 2 ori și, cel mai important, atunci când dispozitivul de iluminat uriaș este pe pământ, este ușor de operat.

Mai mult, în loc de un dispozitiv de iluminare, puteți pune mai multe dispozitive simultan. De exemplu, în filmul cu 12 episoade „De la Pământ la Lună” (1998, produs și jucat de Tom Hanks), în pavilion au fost create 20 de corpuri de iluminat cu lămpi cu xenon de 10 kW. amplasate unul lângă celălalt și-au îndreptat lumina într-o oglindă parabolică, cu diametrul de 2 metri, amplasată sub tavanul pavilionului (figura V-21).

Figura V-21. Crearea luminii soarelui „pe lună” în pavilion folosind 20 de aparate de iluminat și o oglindă parabolică sub tavan
Figura V-21. Crearea luminii soarelui „pe lună” în pavilion folosind 20 de aparate de iluminat și o oglindă parabolică sub tavan

Figura V-21. Crearea luminii soarelui „pe lună” în pavilion folosind 20 de aparate de iluminat și o oglindă parabolică sub tavan.

Stills din filmul „De pe Pământ la Lună” - fig. V-22.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Figura V-22 (a, b, c, d). Stills from the film * From Earth to Moon *, 1998
Figura V-22 (a, b, c, d). Stills from the film * From Earth to Moon *, 1998

Figura V-22 (a, b, c, d). Stills from the film * From Earth to Moon *, 1998

Capitolul VI CANALUL TV ZVEZDA REPRODUCE TEHNOLOGIA CAPTURII IMAGINI LUNARE A MISIUNILOR APOLLO

În aprilie 2016, chiar înainte de Ziua Cosmonauticii, canalul TV Zvezda a arătat filmul Teoria conspirației. Proiect special. The Great Space Lies din Statele Unite”, care a demonstrat tehnologia de proiecție frontală cu care NASA a fabricat imagini de astronauți pe Lună.

Figura VI-1, de mai sus, arată un cadru făcut ca pe lună, cu imaginea muntelui lunar în fundal fiind o imagine dintr-un videoproiector, iar mai jos - același cadru cu proiectorul este oprit.

Figura VI-1. Simularea șederii astronautului pe lună. Mai sus - proiectorul de fundal este activat, mai jos - proiectorul este oprit. Imagini din emisiunea TV "Big Space Lies of the USA", canalul TV "Zvezda"
Figura VI-1. Simularea șederii astronautului pe lună. Mai sus - proiectorul de fundal este activat, mai jos - proiectorul este oprit. Imagini din emisiunea TV "Big Space Lies of the USA", canalul TV "Zvezda"

Figura VI-1. Simularea șederii astronautului pe lună. Mai sus - proiectorul de fundal este activat, mai jos - proiectorul este oprit. Imagini din emisiunea TV "Big Space Lies of the USA", canalul TV "Zvezda".

Iată cum arăta scena pe un plan mai general (figura VI-2).

Figura V-2. Vedere generală a filmului
Figura V-2. Vedere generală a filmului

Figura V-2. Vedere generală a filmului.

În partea din spate a pavilionului, există un ecran cu lumină scotch de 5 metri lățime, pe care va fi proiectată o imagine a muntelui lunar de la un videoproiector. În fața ecranului se toarnă o compoziție care imită sol lunar (nisip, sol de grădină și ciment) - Fig. VI-3.

Figura VI-3. Solul este turnat în fața ecranului reflectorizant
Figura VI-3. Solul este turnat în fața ecranului reflectorizant

Figura VI-3. Solul este turnat în fața ecranului reflectorizant.

Un dispozitiv de iluminat luminos este instalat pe partea laterală a ecranului, simulând, așa cum era, lumina de la soare (figura VI-4). Farurile mici vă permit să iluminați bine zona de lângă ecran.

Figura VI-4. Lumina din partea ecranului va crea efectul luminii de la soare
Figura VI-4. Lumina din partea ecranului va crea efectul luminii de la soare

Figura VI-4. Lumina din partea ecranului va crea efectul luminii de la soare.

În continuare, sunt instalate un videoproiector (din dreapta) și o cameră de film (în centru). O oglindă semitransparentă (sticlă) este montată între ele la un unghi de 45 ° (figura VI-5).

Figura VI-5. Amplasarea elementelor principale ale proiecției față (cameră, oglindă translucidă, videoproiector, țesătură de catifea neagră în lateral și un ecran reflectorizant în centru)
Figura VI-5. Amplasarea elementelor principale ale proiecției față (cameră, oglindă translucidă, videoproiector, țesătură de catifea neagră în lateral și un ecran reflectorizant în centru)

Figura VI-5. Amplasarea elementelor principale ale proiecției față (cameră, oglindă translucidă, videoproiector, țesătură de catifea neagră în lateral și un ecran reflectorizant în centru).

O imagine a unui munte lunar de la un laptop este transmisă unui videoproiector. Un videoproiector trimite lumină înainte pe o oglindă translucidă. O parte din lumină (50%) trece prin sticlă în linie dreaptă și lovește țesătura neagră (situată în partea stângă a cadrului din figura VI-5). Această parte a lumii nu este folosită în niciun fel și este blocată de pânză neagră sau de catifea neagră. Dacă nu există un absorbant negru, atunci peretele din stânga va fi evidențiat, iar acest perete iluminat va fi reflectat în oglinda translucidă tocmai din partea în care este amplasată camera de film, iar acest lucru este exact ceea ce nu avem nevoie. A doua jumătate a luminii de la videoproiector, care se încadrează pe oglinda translucidă, este reflectată în unghi drept și merge pe ecranul reflectorizant. Ecranul reflectă razele înapoi, ele sunt colectate într-un punct „fierbinte”. Și tocmai în acest moment camera este plasată. Pentru a găsi exact această poziție,camera este amplasată pe glisor și se poate deplasa la stânga și la dreapta. Poziția optimă va fi atunci când aparatul foto este instalat simetric în raport cu oglinda semitransparentă, adică. exact aceeași distanță cu proiectorul.

O persoană care observă ce se întâmplă din punctul în care este luat cadrul din Fig. VI-5 vede că pe ecran nu există nicio imagine, deși proiectorul funcționează, iar imaginea de la laptop este transmisă înregistratorului video. Lumina de pe ecranul cinematografului nu este împrăștiată în direcții diferite, ci merge exclusiv în obiectivul camerei de filmare. Prin urmare, cameramanul care stă în spatele camerei vede un rezultat complet diferit. Pentru el, luminozitatea ecranului este aproximativ aceeași cu luminozitatea pământului din fața ecranului (figura VI-6).

Figura VI-6. Aceasta este imaginea pe care o vede cameramanul
Figura VI-6. Aceasta este imaginea pe care o vede cameramanul

Figura VI-6. Aceasta este imaginea pe care o vede cameramanul.

Pentru a face mai puțin vizibilă interfața „sol de umplere a ecranului”, am extins pista în pavilion (fig. VI-7).

Figura VI-7. Piesa realizată în pavilion se va conecta la pista din fotografie. În dreapta este umbra unui cameraman cu o cameră video
Figura VI-7. Piesa realizată în pavilion se va conecta la pista din fotografie. În dreapta este umbra unui cameraman cu o cameră video

Figura VI-7. Piesa realizată în pavilion se va conecta la pista din fotografie. În dreapta este umbra unui cameraman cu o cameră video.

Figura VI-8. Alinierea prospectivă a piesei din pavilion și a piesei din fotografie. Partea superioară a cadrului este imaginea proiectorului video, partea inferioară a cadrului este solul de umplere din pavilion
Figura VI-8. Alinierea prospectivă a piesei din pavilion și a piesei din fotografie. Partea superioară a cadrului este imaginea proiectorului video, partea inferioară a cadrului este solul de umplere din pavilion

Figura VI-8. Alinierea prospectivă a piesei din pavilion și a piesei din fotografie. Partea superioară a cadrului este imaginea proiectorului video, partea inferioară a cadrului este solul de umplere din pavilion.

Direcția luminii și lungimea umbrelor de la pietrele situate în pavilion trebuie să corespundă direcției umbrelor din pietrele din imaginea de pe ecran (a se vedea figura VI-6 și figura VI-8).

Privind figura V-7, puteți vedea că videoproiectorul este pornit în acest moment, deoarece vedem umbra unei persoane pe ecranul filmului. Ecranul este luminat cu un fundal alb uniform. Și, deși din punct de vedere fizic, proiectorul luminează uniform ecranul, vedem o lipsă de uniformitate în cadru: partea stângă a ecranului se înecă în întuneric și s-a format un punct super-luminos în partea dreaptă a cadrului. Aceasta este o astfel de caracteristică a unui ecran retroreflector - luminozitatea maximă a ecranului la reflectare este observată doar atunci când stăm la coadă cu fasciculul incident. Cu alte cuvinte, vom vedea luminozitatea maximă când sursa de lumină strălucește în spatele nostru, când fasciculul incident, fasciculul reflectat și ochiul observatorului vor fi pe aceeași linie (figura VI-9).

Figura VI-9. Luminozitatea maximă a ecranului este observată în linie cu raza incidentă, unde umbra din ochi cade
Figura VI-9. Luminozitatea maximă a ecranului este observată în linie cu raza incidentă, unde umbra din ochi cade

Figura VI-9. Luminozitatea maximă a ecranului este observată în linie cu raza incidentă, unde umbra din ochi cade.

Și din moment ce vedem Fig. VI-7 cu „ochii” unei camere video, prin lentila unei camere de fotografiere, cea mai mare luminozitate de pe ecran apare chiar în jurul obiectivului. În partea dreaptă a cadrului, vedem umbra cameramanului, iar locul cel mai luminos este în jurul umbrei obiectivului. De fapt, observăm indicatrixul reflectării ecranului: 95% din lumină este colectată atunci când este reflectată într-un unghi relativ mic, dând un cerc luminos, iar spre partea acestui cerc, coeficientul de lumină scade brusc.

O întrebare foarte importantă care apare pentru toată lumea care începe să ia cunoștință de proiecția din față. Dacă un proiector aruncă o imagine pe un ecran, atunci acest proiector ar trebui să lumineze și figura actorului care se află în fața ecranului (figura VI-10). Atunci de ce nu vedem imaginea muntelui lunar pe costumele spațiale albe ale astronauților?

Figura VI-10. Lumina de la un proiector (dungi model) pe o figură umană. Cercul roșu marchează un filtru gri închis montat pe videoproiectorul de deasupra obiectivului
Figura VI-10. Lumina de la un proiector (dungi model) pe o figură umană. Cercul roșu marchează un filtru gri închis montat pe videoproiectorul de deasupra obiectivului

Figura VI-10. Lumina de la un proiector (dungi model) pe o figură umană. Cercul roșu marchează un filtru gri închis montat pe videoproiectorul de deasupra obiectivului.

Așa cum am menționat mai sus, un ecran reflectorizant nu împrăștie lumina în toate direcțiile (spre deosebire de un ecran alb difuz și nisip în fața ecranului), ci colectează lumina reflectată într-un punct mic, dar luminos. Datorită acestei funcții, iluminarea unui ecran de film necesită de 100 de ori mai puțină lumină decât obiectele de joc din fața ecranului. Fluxul luminos al unui videoproiector de birou obișnuit nu a fost suficient pentru un ecran de 11 mp. (5m x 2,2 m), fluxul luminos trebuia stins cu un filtru de sticlă gri închis. În Fig. VI-10, vedem iluminarea ecranului și a solului în masă comparabile în luminozitate, și o vedem din unghiul superior și nu din punctul de instalare al camerei de filmare. Acesta nu este modul de operare al proiectorului, ci modul de detonare. Dar în timpul filmărilor, un filtru de sticlă gri închis a fost coborât în fața obiectivului de videoproiector, care a redus fluxul luminos de aproximativ 30 de ori. Acest filtru (prezentat în roșu în figura V-10) este ridicat în modul de compensare a cadrelor.

Fără a utiliza acest filtru, un videoproiector de birou ar putea ilumina un ecran de 30 de ori mai mare în zonă, adică. 330 de metri pătrați (33m x 10m) - aproape ca a lui Kubrick. Nu trebuie să căutăm un proiector de arc super-puternic care să lumineze aceeași dimensiune a ecranului ca cel folosit la MGM în A Space Odyssey. În aceste scopuri, destul de ciudat, un videoproiector de birou obișnuit este destul.

"Cum așa? - întrebi - de ce a depus atât de mult Kubrick efort? De ce ați inventat un proiector de diapozitive cu propriul design? " Și totul este explicat foarte simplu. În „Odyssey Space”, pavilionul a fost iluminat pe baza unei sensibilități la lumină de 160 de unități, iar la fotografiere am folosit o fotosensibilitate de 1250-1600 de unități. Și din moment ce am folosit de 10 ori sensibilitatea la lumină, am avut nevoie de 10 ori mai puțin de lumină.

Figura VI-11. Halos de-a lungul conturului unui spațiu alb luminos luminos din spatele unui ecran cu oglindă din sticlă
Figura VI-11. Halos de-a lungul conturului unui spațiu alb luminos luminos din spatele unui ecran cu oglindă din sticlă

Figura VI-11. Halos de-a lungul conturului unui spațiu alb luminos luminos din spatele unui ecran cu oglindă din sticlă.

Figura VI-12. Pentru a preveni dispersia prafului fin, nisipul este pulverizat cu apă
Figura VI-12. Pentru a preveni dispersia prafului fin, nisipul este pulverizat cu apă

Figura VI-12. Pentru a preveni dispersia prafului fin, nisipul este pulverizat cu apă.

După cum am fost informați la Departamentul Vehiculelor Urmarite de la Universitatea Bauman, când au fost testate roțile pentru viitorii noștri rover lunari, nisipul a fost udat cu ulei de mașină pentru a preveni dispersia fracțiilor de nisip fin.

Figura VI-13. Huse de roată la departamentul de vehicule cu urme ale Institutului Tehnic Bauman Moscova
Figura VI-13. Huse de roată la departamentul de vehicule cu urme ale Institutului Tehnic Bauman Moscova

Figura VI-13. Huse de roată la departamentul de vehicule cu urme ale Institutului Tehnic Bauman Moscova.

Figura VI-14. Realizăm un experiment cu împrăștiere de nisip
Figura VI-14. Realizăm un experiment cu împrăștiere de nisip

Figura VI-14. Realizăm un experiment cu împrăștiere de nisip.

Capitolul VII SCRIUL FILMULUI A DAT ÎN SINE

Colecția Apollo 11 conține o fotografie preluată de pe orbita Pământului (Fig. VII-1). În colțul superior al cadrului, vedem discul solar cu „raze”. Cadrul a fost realizat cu o cameră Hasselblad și un obiectiv cu o distanță focală de 80 mm. Acest obiectiv este considerat „normal” (nu unghi larg) pentru camerele de format mediu. Soarele ocupă o mică suprafață de spațiu - totul este așa cum trebuie.

Figura VII-1. Sun and Earth Orbital View, imagine NASA, număr de catalog AS11-36-5293
Figura VII-1. Sun and Earth Orbital View, imagine NASA, număr de catalog AS11-36-5293

Figura VII-1. Sun and Earth Orbital View, imagine NASA, număr de catalog AS11-36-5293.

Cu toate acestea, în imaginile șederii unei persoane pe Lună în 1969-1972, totul este diferit - un halo dublu (halo) apare brusc în jurul soarelui și dimensiunile unghiulare ale „soarelui” ating 10 grade (Fig. VII-2). Aceasta este de douăzeci de ori mai mare decât 0,5 grade! Și asta în ciuda faptului că imaginile „lunare” folosesc o optică cu unghi mai larg (60 mm), iar discul solar ar trebui să arate mai mic decât pe obiectivul de 80 mm.

Figura VII-2. Tipic * vedere a soarelui * în imaginile Apollo 12
Figura VII-2. Tipic * vedere a soarelui * în imaginile Apollo 12

Figura VII-2. Tipic * vedere a soarelui * în imaginile Apollo 12.

Dar este mai surprinzător faptul că în fotografiile lunare, în jurul gigantului disc luminos apare un galó suplimentar - un inel luminos, un curcubeu circular (figura VII-3).

Figura VII-3. Apollo 14. Rame cu soarele. Un inel luminos, un halou, apare în jurul soarelui
Figura VII-3. Apollo 14. Rame cu soarele. Un inel luminos, un halou, apare în jurul soarelui

Figura VII-3. Apollo 14. Rame cu soarele. Un inel luminos, un halou, apare în jurul soarelui.

Știm că în condiții terestre, un halo se produce atunci când razele soarelui sunt împrăștiate în atmosferă de cristale de gheață ale unor nori cirrus (Figura VII-4) sau de cele mai mici picături de apă de ceață.

Figura VII-4. Halo în jurul soarelui în condiții terestre
Figura VII-4. Halo în jurul soarelui în condiții terestre

Figura VII-4. Halo în jurul soarelui în condiții terestre.

Însă pe lună nu există nici o amosferă, nici nori cirrus, nici picături de ceață. Atunci de ce se formează un halou în jurul sursei de lumină? Unii cercetători au crezut că apariția halosului în imaginile lunare indică originea lor pe Pământ (adică, imaginile „lunare” au fost luate pe Pământ), iar cercul strălucitor din jurul sursei de lumină apare din risipirea luminii în atmosferă.

Deși sunt de acord că imaginile „lunare” sunt de origine terestră, nu pot fi de acord cu teza că cauza formării halo a fost împrăștierea luminii în atmosferă. Răspândirea luminii și a interferențelor observate în „imagini lunare” nu au loc în atmosferă, ci pe cele mai mici bile de sticlă care alcătuiesc ecranul reflectorizant al luminii scotch (figura VII-5).

Figura VII-5. Fotografie macro. Ecranul Scotch Light este format din bile minuscule
Figura VII-5. Fotografie macro. Ecranul Scotch Light este format din bile minuscule

Figura VII-5. Fotografie macro. Ecranul Scotch Light este format din bile minuscule.

Dacă luați un LED obișnuit și îl așezați pe fundalul ecranului format din bandă scotch, atunci un inel curcubeu - un halou va apărea imediat în jurul sursei de lumină, în timp ce halo dispare pe catifea neagră (Fig. VII-6).

Figura VII-6. Apariția unui halou în jurul sursei de lumină datorită luminii Scotch situate pe fundalul ecranului
Figura VII-6. Apariția unui halou în jurul sursei de lumină datorită luminii Scotch situate pe fundalul ecranului

Figura VII-6. Apariția unui halou în jurul sursei de lumină datorită luminii Scotch situate pe fundalul ecranului.

Am pregătit un videoclip în care arătăm, aflându-ne într-o cameră luminoasă, că haloul apare tocmai datorită ecranului reflectorizant. Pe fundalul din stânga, există un ecran gri-scoțian, iar în dreapta - pentru comparație - un câmp gri al scării de test cu aceeași luminozitate. Și apoi înlocuim câmpul gri cu catifea neagră, stingem lumina superioară din cameră; Mai întâi proiectăm ledul pe catifea neagră, apoi îl mutăm pe ecranul Scotch Light. Atât halo-ul, cât și haloul din jurul LED-ului apar doar atunci când este în fața luminii scotch.

Așa arată în videoclip. HALO apare pe ecranul luminii SCOTCH.

Continuare: Partea a 3-a

Autor: Leonid Konovalov

Recomandat: