Problema Paradoxului Timpului în Operele Fantastice - Vedere Alternativă

Cuprins:

Problema Paradoxului Timpului în Operele Fantastice - Vedere Alternativă
Problema Paradoxului Timpului în Operele Fantastice - Vedere Alternativă

Video: Problema Paradoxului Timpului în Operele Fantastice - Vedere Alternativă

Video: Problema Paradoxului Timpului în Operele Fantastice - Vedere Alternativă
Video: Сознание и Личность. От заведомо мёртвого к вечно Живому 2024, Mai
Anonim

Paradoxul timpului (paradoxul temporal) - o situație paradoxală care apare ca urmare a călătoriei timpului în direcția opusă, când, ca urmare a unor acțiuni din trecut, o astfel de călătorie nu poate fi întreprinsă.

Un exemplu tipic este paradoxul bunicului, când eroul, călătorind în trecut, îl ucide pe bunicul său înainte de a-l putea concepe pe tatăl său. Acesta este un paradox, deoarece prin uciderea bunicului, eroul împiedică propria naștere și astfel împiedică călătoria în timp care împiedică nașterea lui.

Diferite școli de gândire iau în considerare modul în care paradoxul bunicului va fi rezolvat dacă se inventează mașina timpului.

Ipoteza de protecție a secvenței de timp

Esența acestei ipoteze este că un călător în timp pur și simplu nu poate crea un paradox, deoarece trecerea naturală a timpului nu-i va permite. De exemplu, el va apărea în locul greșit și nu va putea face nimic deloc sau diverse viraje ale soartei vor interfera cu el sau chiar el, fără să-l observe, va restabili cursul evenimentelor sub forma în care le amintește. Acest lucru, apropo, creează un alt paradox - paradoxul predestinării, este și o buclă de timp, când un călător în timp este predeterminat să plece într-o călătorie în timp și acolo să efectueze unele acțiuni care au avut loc deja. De obicei, aceste acțiuni predetermină nevoia de călătorie în viitor, un exemplu ar fi un apel telefonic pentru tine.

O teorie similară susține că călătoria în timp este responsabilă de modul în care lumea este astăzi, adică acțiunile călătorilor din trecut afectează prezentul. Pe de altă parte, în acest caz, călătorii vor încerca să interacționeze cu trecutul cât mai puțin posibil, din teama consecințelor.

În Fallout 2, alesul poate intra în Vault 13 folosind un portal temporar și rupe accidental cipul de apă, a cărui rupere îl va forța pe strămoșul său, Vault Dweller, să părăsească Vaultul, pentru a fi ulterior exilat și a găsit un sat în care alesul va fi născut. Apropo, eroul s-ar putea să nu meargă pe acest portal și chiar să nu-l vadă niciodată pe parcursul întregului joc, dar evenimentele au avut loc deja, ceea ce îi face fanilor să se întrebe despre adevărata cauză a defalcării.

Video promotional:

Un astfel de curs de istorie poate fi imaginat cu ușurință. Imaginează-ți că timpul este o carte. Mașina timpului vă permite să întoarceți câteva pagini, dar textul din ele nu se va schimba din această cauză, nici scris despre alții, nici scris despre voi.

Ipoteza de deteriorare a secvenței de timp

Această ipoteză presupune că orice acțiuni ale călătorului timpului au o influență puternică asupra viitorului și provoacă așa-numitul „efect fluture”, adică chiar o ușoară schimbare din trecut duce la o schimbare completă a întregii istorii în viitor, cum ar fi, de exemplu, în filmul „Efectul fluture” sau în povestea lui Ray Bradbury „Și a venit tunetul”, când în timpul unui safari jurasic, unul dintre participanți pășește pe un fluture, iar președintele greșit este ales în Statele Unite.

O ilustrare foarte populară a acestui exemplu este Back to the Future, unde școlarul Marty McFly călătorește într-o mașină a timpului Doc Brown și încearcă mai întâi să-l salveze pe Doc de la moarte, apoi să restaureze cursul „natural” al istoriei pentru a se întoarce în lumea familiară.

Image
Image

În plus, această ipoteză stă la baza multor lucrări cu așa-numita „istorie alternativă”. De exemplu, seria de jocuri Command & Conquer: Red Alert are loc într-o lume în care, după al doilea război mondial, Einstein a creat o mașină a timpului, s-a întors în trecut și l-a ucis pe Adolf Hitler. Drept urmare, în anii 50, URSS, sub conducerea lui Stalin, invadează Europa și declanșează un război mondial.

În World of Warcraft, Dragonii de bronz, stăpânii timpului, cer uneori jucătorului să refacă cursul natural al istoriei, argumentând că, dacă nu se va face acest lucru, consecințele vor fi mult mai grave. Astfel, jucătorii reușesc să ia parte la evenimentele care au avut loc în trecutul lui Azeroth, pe care l-au văzut în jocurile anterioare de la Blizzard: deschiderea Portalului Întuneric între lumi de către magul Medivh, bătălia pentru Muntele Hyjal, fuga lui Thrall, Purificarea Stratholme de către Prințul Arthas Menethil.

Ipoteza universurilor multiple

Esența acestei ipoteze este aceea că există un număr infinit de universuri, unul pentru fiecare alegere. Astfel, dacă călătorul în timp l-ar ucide pe bunic, ar exista un univers cu un bunic viu și un bunic mort.

O altă ipoteză este că crima bunicului creează un nou univers în care a avut loc crima, dar acest lucru nu afectează criminalul sau universul său original.

De exemplu, într-unul dintre benzile desenate, Superman încearcă să prevină multe evenimente istorice, cum ar fi uciderea lui Lincoln. Cu toate acestea, întorcându-se la timpul său, nu găsește nicio diferență, dar mai târziu descoperă un univers vecin cu o istorie alternativă apărută ca urmare a acțiunilor sale.

Ipoteza universurilor care fuzionează

Contrar ipotezei multi-universului, această ipoteză presupune că orice acțiune întreprinsă în timpul călătoriei în timp rescrie trecutul. Astfel, dacă un călător în timp își întâlnește preluarea din trecut, el se va contopi pur și simplu cu el, devenind parte din timpul în care se desfășoară acțiunea. Același lucru este valabil și pentru evenimente: două evenimente se vor contopi într-unul, ceea ce nu generează un paradox. Adică moartea unui bunic într-un univers și viața lui în altul se vor contopi astfel încât trecutul eroului îi permite să continue să existe, sau, dacă acest lucru este imposibil, să distrugă toate urmele lui din viitor.

Image
Image

Ipoteza secvenței de timp

Ideea este că povestea se schimbă imediat ce călătorul în timp se gândește la călătoria în timp. Astfel, el poate trimite mesaje din trecut în viitor și să primească instrumentele sau materialele de care are nevoie în acest moment printr-o altă călătorie în trecutul anterior. Acest lucru a fost descris de Harry Harrison în cărțile de șobolan Steel și în filmul The Bizarre Adventure de Bill & Ted.

Acest lucru nu poate fi, pentru că nu poate fi niciodată

Această ipoteză afirmă că călătorul în timp este trecutul în raport cu eul viitor. Dacă o mașină a timpului este o dată creată în viitor, atunci va fi probabil replicată și într-o zi, un viitor călător în timp va ajunge la ea și o va trimite înapoi. Dar, deoarece acest lucru nu se întâmplă, mașinile timpului nu au fost inventate și nu pot fi inventate.

Există, de asemenea, un punct de vedere că mașina de timp s-ar putea autodistruge dacă este trimisă înapoi în timp înainte de data invenției sale.

Pierderea ipotezei motivului

Concluzia este că, dacă călătorul a construit o mașină a timpului cu scopul de a repara ceva specific și a atins acest obiectiv prin deplasarea în timp, atunci motivul pentru crearea unei mașini a timpului va fi eliminat și astfel mașina nu va fi creată, dar va fi creat un alt paradox. în esență similară cu paradoxul bunicului.

Pe de altă parte, acest paradox poate fi evitat dacă nici o manipulare a timpului nu poate schimba eventualitatea în care călătorul trebuie să se schimbe. Apoi, mașina timpului va fi construită în continuare, indiferent de ce face călătorul în timpul călătoriei în trecut.

Univers armonios

Totul este destul de simplu aici: universul străduiește armonia și, prin urmare, se corectează înapoi, chiar dacă o anumită persoană, eveniment sau idee amenință să distrugă această armonie. Un exemplu în acest sens în literatura sovietică este lucrarea fraților Strugatsky „Un miliard de ani înainte de sfârșitul lumii” cu conceptul de „univers homeostatic”.

Timpul gol

Teoria călătoriei în timp, descrisă aproximativ de Stephen King în The Langoliers și mai detaliat de Clifford Simack în ceea ce ar putea fi mai ușor decât timpul. Odată ajuns în viitor sau în trecut, călătorul va constata că este gol. Nu există oameni, meciurile și benzina nu ard, mâncarea și băuturile sunt lipsite de gust, nu există energie electrică, vremea și ora din zi sunt fie statice, fie se schimbă oricum (cu alte cuvinte, există doar acele obiecte care sunt adânc înrădăcinate în timp și sunt aproape eterne - de exemplu, nostru planeta de jos; toate celelalte obiecte există doar sub forma umbrelor sau fantomelor lor).

Image
Image

Trecutul dispare după ceva timp, nu există un viitor îndepărtat, iar când îl lovește pe cel mai apropiat, eroul nu poate decât să aștepte ca prezentul să se prindă (sau, ca opțiune, nu există de fapt viitorul, iar oricine va ajunge acolo se va confrunta cu un gol complet, în care nu există chiar aer). În acest moment, oamenii vor apărea brusc pentru erou (și el va apărea brusc pentru cei din jurul său, ceea ce poate fi cel mai bine plin de nimic, într-o coliziune ceva mai puțin bună și, în cel mai rău caz, depinde de imaginația autorului), meciurile vor arde atunci când lovesc cutii etc. etc.

Ipoteza de înlocuire a memoriei

Esența acestei ipoteze este că o persoană, schimbând trecutul, se schimbă pe sine, ceea ce înseamnă că nu își va aminti nimic. De exemplu, dacă o anumită persoană se întoarce în timp și îl ucide pe Stalin, atunci Hitler va câștiga războiul și va cuceri lumea. Dar, în acest caz, se dovedește că această anumită persoană s-a născut într-o societate fascistă, a trăit, vorbind în germană și observând ori de câte ori este posibil și unde nu o svastică.

Aceasta înseamnă că atunci când se va întoarce la viitor, i se va părea că nimic nu s-a schimbat (până la urmă, el a schimbat trecutul și nu a trăit niciodată în societatea noastră cu tine), deși în realitate totul s-a schimbat, pentru că Hitler a câștigat războiul. Un exemplu similar poate fi văzut în filmul „Efectul fluturelui”, cu diferența pe care eroul filmului o realizează și își amintește de toate „ramurile alternative ale dezvoltării” timpului.

Recomandat: