Pilotul De As A Pierdut în Urma Inteligenței Artificiale și A Fost Doborât într-o Luptă Aeriană Virtuală - Vedere Alternativă

Cuprins:

Pilotul De As A Pierdut în Urma Inteligenței Artificiale și A Fost Doborât într-o Luptă Aeriană Virtuală - Vedere Alternativă
Pilotul De As A Pierdut în Urma Inteligenței Artificiale și A Fost Doborât într-o Luptă Aeriană Virtuală - Vedere Alternativă

Video: Pilotul De As A Pierdut în Urma Inteligenței Artificiale și A Fost Doborât într-o Luptă Aeriană Virtuală - Vedere Alternativă

Video: Pilotul De As A Pierdut în Urma Inteligenței Artificiale și A Fost Doborât într-o Luptă Aeriană Virtuală - Vedere Alternativă
Video: Femeia a murit în timpul nașterii, Dar soțul ei i-a șoptit ceva la ureche și toți au rămas șocați 2024, Mai
Anonim

Inteligența artificială, care a învins oamenii în mers și shogi, a învins oamenii în lupta aeriană. Aeronava de luptă AI ALPHA, dezvoltată în comun de Universitatea din Cincinnati, industrie și Forța Aeriană din SUA, a desfășurat o luptă aeriană virtuală cu fostul pilot de as a Armatei Americane și a obținut o victorie de alunecare de teren. Mai mult, costul echipamentului care controla inteligența artificială a fost de numai 35 de dolari. Se pare că luptele aeriene ale viitorului vor avea loc fără intervenția umană. Vor fi conduși de luptători fără pilot.

Regele invincibil al luptei aeriene

Întreaga cameră este acoperită cu panouri care înfățișează cerul albastru. Un pilot cu experiență din centrul scaunului pilotului este angajat într-o luptă de câine virtuală cu o aeronavă de inteligență artificială.

Jin Lee, pensionar al Forțelor Aeriene din SUA, ia parte la lupta aeriană simulată împotriva inteligenței artificiale

Image
Image

Acțiunea are loc într-un mare centru de divertisment. Victoria inteligenței artificiale în spațiul virtual a fost raportată la sfârșitul lunii iunie de către o revistă universitară, Newsweek și Daily Mail.

ALPHA, care studenții absolvenți de la universitate s-au dezvoltat în colaborare cu industria și guvernul, a fost luptată de fostul colonel american al Forțelor Aeriene din SUA, Gene Lee. Lee este un pilot as care a absolvit Școala de Utilizare a Luptătorilor de Luptă. Abilitățile sale sunt de necontestat.

Video promotional:

Cu toate acestea, în timpul luptei aeriene cu ALPHA, Li nu a reușit niciodată să doboare o aeronavă inamică, în timp ce ALPHA a doborât un pilot experimentat de mai multe ori. Li a lăudat AI: „Dintre AI-urile pe care le-am văzut, ALPHA are cel mai rapid răspuns. Este puternic și de încredere."

Lee a obținut prima sa experiență de lupte virtuale cu inteligență artificială în anii '80. Pilotul mărturisește că a fost surprins de viteza și conștiința ALPHA. „El a fost conștient de intențiile mele și a reacționat instantaneu la acțiunile mele când am schimbat poziția avionului și m-am pregătit să-l atac cu rachete. ALPHA a trecut rapid de la atac la apărare, după cum este necesar”, spune Lee.

"Pilotii moderni și inteligența artificială anterioară nu pot corespunde ALPHA în viteză și acțiune proactivă", se laudă ALPHA.

Acest lucru se aplică nu numai la o luptă individuală. Într-una dintre luptele virtuale împotriva ALPHA, doi piloți s-au luptat pe doi luptători. Inteligența artificială a câștigat în timp ce zburau patru avioane în același timp.

Mai mult, surprinzător, ALPHA a folosit un computer care a costat doar 35 de dolari.

Cel mai bun pilot - Logic fuzzy de zmeură

În ultimul articol am scris despre un computer Raspberry Pi care a fost conceput pentru elevii de liceu din Marea Britanie și se vinde la un preț mic. Revista americană Newsweek subliniază că această zmeură Pi pentru 35 de dolari a devenit hardware-ul pentru Alpha.

În prezent, costă aproximativ 500 de milioane de yeni pentru a antrena un pilot de luptă. Este nevoie de și mai mulți bani pentru a crește un as, dar un program special instalat pe Raspberry Pi vă permite să îl faceți pentru 35 de dolari.

O echipă condusă de elevul universității Nick Ernest, care a fost implicat și în dezvoltare, a adoptat mai degrabă o abordare de management bazată pe comandă, mai degrabă decât pe numere. Datorită acestui fapt, a devenit posibil să se dea comenzi confuze tehnicii: nu „creșterea înălțimii cu o mie de metri în 20 de secunde, mișcându-se în direcția de 300-330 de grade”, ci „să urci rapid în direcția nord-vest”.

Datorită utilizării unei astfel de logici neplăcute, a fost posibil să se aplice „sistemul genetic de arbori neplăcut”, care permite accelerarea calitativă a luării deciziilor.

În plus, inteligența artificială a fost înzestrată cu capacitatea de a calcula aproximativ o mie de combinații de lupte aeriene complexe. Viteza de calcul este de 250 de ori mai rapidă decât viteza de clipire a ochiului uman. ALPHA reacționează instantaneu la acțiunile aeronavei inamice, selectează cele mai potrivite tactici și se adaptează la evenimentele ulterioare.

Profesorul Kerry Cohen de la Universitatea din Cincinnati, care a luat parte la dezvoltare, dă un exemplu în momentul în care computerul Deep Blue, dezvoltat de IBM în 1997, a învins genul de șah Garry Kasparov. Potrivit acestuia, în acest caz, șahul a fost înlocuit cu o dronă.

În primul rând, este un instructor virtual

În urmă cu aproximativ 55 de ani, Lockheed F-104 Starfighter era considerat ultimul luptător care zbura. În forța de autoapărare a aerului japonez, i s-a dat chiar porecla de „glorie”, în timp ce a stat de pază peste granițele aeriene ale Japoniei mult timp. Acesta a fost numit „ultimul”, deoarece în acea perioadă teoria predominantă era că sistemele de rachete bazate pe sol vor înlocui aeronavele.

Cu toate acestea, dezvoltarea sistemelor de rachete nu a avut loc atât de repede cum se așteptau experții. Întrucât senzorii și sistemele de ghidare nu s-au distins prin fiabilitatea lor, au apărut mulți luptători controlați care ar putea efectua lupta aeriană.

În ultimii ani, au fost utilizate rachete aer-aer autonome, care nu necesită controlul aeronavelor. Între timp, apariția ALPHA înseamnă că, în paralel cu teoria superiorității absolute a rachetelor, luptătorii fără pilot pot deveni realitate în viitorul apropiat.

„În viitor, luptătorii fără echipaj operați de ALPHA ar putea fi membri promițători ai echipei”, spune Cohen. Ele pot deveni parte a unei echipe aerobate controlate, unde vor primi comenzi de la șeful echipei și vor da sfaturi piloților, în funcție de tactica militară și situația.

Cu toate acestea, este imposibil de spus cu siguranță dacă luptătorii fără pilot vor fi dezvoltați în viitorul apropiat. ALPHA poate fi rulat pe un Zmeură Pi ieftin. Potrivit reprezentanților universității, programele virtuale de luptă aeriană, inclusiv ALPHA, pot fi rulate pe computere obișnuite. Cea mai realistă opțiune este atunci când sistemele de simulare ieftine care utilizează ALPHA vor fi utilizate pentru a antrena piloți.

Recomandat: