Oamenii De știință Au Digitalizat Creierul Viermei și L-au încărcat într-un Robot - Vedere Alternativă

Oamenii De știință Au Digitalizat Creierul Viermei și L-au încărcat într-un Robot - Vedere Alternativă
Oamenii De știință Au Digitalizat Creierul Viermei și L-au încărcat într-un Robot - Vedere Alternativă

Video: Oamenii De știință Au Digitalizat Creierul Viermei și L-au încărcat într-un Robot - Vedere Alternativă

Video: Oamenii De știință Au Digitalizat Creierul Viermei și L-au încărcat într-un Robot - Vedere Alternativă
Video: Top-13 curiozități despre creierul uman, lucruri interesante pe care nu le știai 2024, Mai
Anonim

Creierul nu este doar o colecție de semnale electrice. Oamenii de știință cred că dacă putem învăța absolut totul despre modul în care funcționează, atunci, cel puțin în teorie, putem digitaliza mintea cuiva și apoi să o descarce într-un computer, creând astfel o personalitate digitală aproape nemuritoare, așa cum a fost, de exemplu, prezentat în filmul Supremacy cu Johnny Depp. Sună fantastic, desigur, dar oamenii de știință se mișcă în această direcție. Dacă vorbim despre creierul uman, atunci nici măcar nu ne-am apropiat de acest nivel, dar un anumit succes a fost demonstrat de o echipă de oameni de știință internaționali care au digitalizat creierul râului rotund Caenorhabditis elegans.

Oamenii de știință au studiat foarte bine nematodul minuscul Caenorhabditis elegans. Știm toate genele ei, precum și particularitățile sistemului nervos. Prin urmare, în 2014, cercetătorii din cadrul proiectului OpenWorm au putut să mapeze conexiunile dintre cei 302 neuroni ai viermei și, pe baza datelor obținute, să creeze o versiune digitală a sistemului neuronului său. Scopul principal al proiectului a fost replicarea completă a Caenorhabditis elegans sub forma unui organism digital, dar cercetătorii au decis să meargă mai departe și nu numai că au creat o versiune digitală a creierului de nematode, dar au încărcat-o într-un robot simplu creat de constructorul Lego.

Acest robot este de fapt întruchiparea fizică a viermei și are toate părțile necesare ale corpului echivalent al nematodului: un senzor sonar care acționează ca un sistem olfactiv și un set de motoare care acționează ca neuronii motori ai viermei pe fiecare parte a corpului său. În mod surprinzător, fără instrucțiuni preprogramate, versiunea digitalizată a sistemului neuronal de la Caenorhabditis elegans este capabilă de fapt să controleze un robot.

„Se spune că robotul este capabil să se comporte într-o manieră similară cu cea expusă de viermele viu Caenorhabditis elegans. Stimularea externă a senzorului, simulând organul olfactiv, face ca robotul să se oprească. Atingerea senzorilor senzori față și spate, precum și stimularea senzorului responsabil pentru sistemul alimentar, îl fac să avanseze sau înapoi , scrie site-ul I-Programmer.info.

La rândul său, Timothy Busbice, fondatorul proiectului OpenWorm, a postat un videoclip pe care arată „viața” viermului Lego. El se mișcă înainte și înapoi, se oprește și se mișcă din nou.

Cercetătorii remarcă faptul că simularea digitală a creierului viermei este imperfectă și în unele privințe simplificată. De exemplu, oamenii de știință au trebuit să simplifice procesul care declanșează neuronii artificiali. Dar faptul că robotul se mișcă de fapt singur, se poate opri în fața unui obstacol și apoi se poate deplasa înapoi, folosind nimic altceva decât un cod digitalizat care imită munca neuronilor din creierul viermului arată destul de impresionant.

Proiectul OpenWorm își continuă activitatea și este complet open source. Site-ul său oficial conține modele de simulare și vizualizare de nematode digitale. Acum, cercetătorii doresc să restabilească activitatea unei aplicații iOS pe care au creat-o odată, ceea ce le permite să monitorizeze activitățile unui vierme digital (un fel de analog cu „Tamagotchi”, doar fără control direct), așa că caută oameni care sunt gata să îi ajute în această problemă.

Și totuși viermii digitali sunt atât de distractivi. Scopul cheie al proiectului este crearea unui conectom - o descriere a tuturor conexiunilor neuronale ale creierului uman. Drept urmare, chiar dacă nu ne putem încărca creierele în calculatoare, ci doar să învățăm cum să creăm modelele lor de simulare, chiar acest lucru va contribui semnificativ la dezvoltarea sistemelor de inteligență artificială și a computerelor în general.

Video promotional:

Nikolay Khizhnyak

Recomandat: